《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》(The Expanse: Osiris Reborn)是猫头鹰游戏工作室(Owlcat Games)最新的角色扮演游戏,也是该工作室首次尝试为玩家呈现第三人称动作角色扮演体验。这款游戏最初于夏季游戏节亮相,而在近日的金摇杆奖活动中,一段全新的开发者日记展示了工作室如何在前美国国家航空航天局(NASA)宇航员的协助下,将《苍穹浩瀚》的宇宙世界生动呈现。

前美国国家航空航天局宇航员兼国际空间站指挥官李察(Leroy Chiao)与猫头鹰游戏工作室展开合作,以其实际太空生活工作经验,帮助团队理解太空环境中工作与生存的真实状态,并巧妙化解那些可能影响游戏流畅度的现实限制。例如宇航员在舱外作业时必须持续系留安全绳的设计,若完全照搬现实会导致操作繁琐。最终团队采用磁力靴设计,既保持了宇航员最恐惧的“脱离飞船飘入深空”的紧张感,又通过更流畅的视觉表现提升了操作体验。
最新开发者日记中还披露了《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的实机画面,不过多数片段仍以电影化运镜为主,主要展现角色在飞船内的活动场景。仅有一个短暂镜头揭示了玩家将体验到的太空环境第三人称掩体射击玩法,目前披露内容仍较为有限。
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》现已在个人电脑与主机平台开放愿望单收录,但具体上市时间尚未明确。目前来看,该作甚至可能不会在2026年前发售。在等待期间,玩家除了反复观看最新开发日志外,还可查阅Wccftech在2025年科隆国际游戏展对猫头鹰游戏工作室的独家专访,深入了解这部科幻冒险新作的开发细节。



