波兰独立开发商Plot Twist在Xbox合作伙伴预览会上公布了其新款开放世界肉鸽游戏《侵蚀》(Erosion),这无疑是展会中最引人注目的作品之一。

在《侵蚀》中,玩家将置身于遥远的未来——神秘的智慧岩体“巨柱”正在逐步吞噬人类文明。玩家必须深入巨柱内部,在完全可破坏的混乱地牢中杀出一条血路,争分夺秒拯救主角的女儿,否则她将被时间彻底吞噬。每个抉择都将改变故事走向,而每次死亡都会加速时间流逝。
游戏内容可分为两大核心部分:
地牢探索环节主打快节奏双摇杆肉鸽战斗,在程序生成的地牢中展开激战;
开放世界则采用手工打造的意面西部风格场景,专注于探索、任务与成长系统。
《侵蚀》采用“低体素”美术风格,实现全物理驱动的环境可破坏系统。玩家将穿越多样生态区域——既有地表世界的沙漠、沼泽与古城遗迹,也有地下城中的独特环境,每个区域都呈现不同的氛围与敌人挑战。游戏提供丰富的武器库、主动/被动技能以及可装备的“轨道武器”来应对敌人。首领战设计灵感源自经典街机游戏(《贪吃蛇》《热舞革命》《乓》《俄罗斯方块》),融合弹幕射击与解谜元素。游戏还包含扑克、竞速、沙钓与狩猎等支线活动。
不过游戏最核心的机制当属时间跃迁系统:死亡会推动时间前进,不可逆转地改变人物关系与任务结果,产生分支影响。协助哪个阵营、完成哪些任务、挑战哪些首领等抉择都将产生持久效应——某些村庄可能被派系占领或陷入混乱,具体取决于玩家行动。最终玩家将解锁时间回溯能力,重写过往选择,探索不同时间线,修复逐渐崩坏的时间流。
Plot Twist计划于2026年春季在PC平台(Steam、Xbox PC版、Game Pass)开启抢先体验,主机版将后续推出。开发商表示抢先体验周期预计较短,但会持续更新新生态区域、技能与时间线等内容。受《死亡细胞》等成功肉鸽作品启发,开发团队还计划探索双人合作模式与丰富的发售后内容。



