Embark Studios于11月20日发布了《ARC Raiders》的1.3.0版本更新。

本次更新重点削弱了性能过于突出的手枪“维内塔(Venator)”和对ARC手榴弹武器“赫尔克拉卡(Hullcracker)”等爆炸物,同时调整了道具经济系统、修复了地图问题、改进了敌人AI,并加入了小型惊喜元素。
具体平衡性调整:
死亡时限(Deadline)
购买价格:8100 → 15000硬币
出售价格:3000 → 5000硬币
制作材料变更:
旧:爆炸化合物2个 + 合成燃料1个
新:爆炸化合物3个 + ARC电路2个
商人库存数量:3 → 1
ARC电池
出售价格:640 → 270硬币
发射器弹药
购买价格调整:
旧:发射器弹药10发(6000硬币)
新:发射器弹药6发(4500硬币)
出售价格微增:200 → 250硬币
制作材料变更:
旧:发射器弹药6发(金属部件4个 + 粗制炸弹1个)
新:ARC运作核心1个 + 粗制炸弹2个 = 发射器弹药6发
- 现在无需设计图即可在工作台直接制作发射器弹药
在本月13日“北方战线(North Line)”大型更新中新增的武器“死亡时限”因威力过强(甚至可能误伤队友)引发讨论后,如今获取难度已显著提升。同样针对ARC的榴弹发射器“赫尔克拉卡”的弹药也经过调整,获取难度有所增加。但发射器弹药改为无需设计图即可制作,反而降低了广大玩家的使用门槛。
关于维内塔削弱,开发者说明指出:“完全升级后的维内塔性能过于突出,足以压制所有近战武器分队。我们重新调整了升级获得的射速加成,在保持伤害与精度的前提下略微降低射击节奏。这将促使玩家更注重精准射击,而非清空弹匣。同时修复了该手枪与其他手枪重量不一致的问题。”
具体调整:
升级获得的射速加成从22/44/60%降至13/26/40%
重量从2增加至5
这把被社区称为“超模手枪”的维内塔连射加成大幅降低,即便完成全部4级强化,性能仍低于原先的3级强化状态。重量增加使其在加装配件后实际重于大型手枪安维尔(Anvil),虽不影响战斗,但会更容易导致超重,限制了随身携带的灵活性。这些调整有效遏制了武器性能失衡,更强调精密射击的战术要求。
关于爆炸伤害调整,开发者表示:“爆炸物对多个部位造成过量伤害,导致赫尔克拉卡等武器过快摧毁大型无人机。我们统一调整了爆炸伤害机制,并重新平衡了赫尔克拉卡的伤害值。现在该武器射击精度提升,但需精准命中才能维持原有伤害。”
具体效果:
统一调整了对ARC的爆炸伤害平衡性
对炮塔等小型敌人的爆炸影响甚微
对堡垒等大型敌人的爆炸伤害总体略有降低
此举修正了以赫尔克拉卡和手榴弹为代表的ARC主流配装对多部位造成过量伤害的问题,削弱了对大型无人机的瞬杀能力,使爆炸武器伤害更趋稳定。现在使用爆炸武器需更注重瞄准精度,应对大型ARC时需要更精密的射击技巧,显著提升了战斗紧张感。
内容及错误修复:
修复ARC在地图外呼叫支援的错误
粉碎者(Shredder)现能更可靠地探测诱饵手雷并向其移动
更新粉碎者的移动操控性:转向速度微降,制动系统改进,悬挂系统硬化,受击反应更稳定
改进粉碎者导航系统,避免在角落卡住
优化爆炸音效的音量衰减,提升耳鸣与脑震荡效果的清晰度
路障无法再与角色模型重叠,杜绝穿墙进入锁闭房间
修复水坝控制塔电梯井卡住玩家的问题
修复玩家无需钥匙进入控制塔锁闭房间的问题
为太空港隐藏掩体楼梯增补碰撞体积
修复发射塔斜坡附近墙壁可潜入的问题
修正蓝门(Blue Gate)栏杆支柱误挡子弹的问题
修复斯特拉·蒙蒂斯(Stella Montis)车站附近地形穿透漏洞
移除斯特拉·蒙蒂斯两个过近的玩家重生点
修复商业区墙壁可见性碰撞缺失问题
修复不支持AVX2指令集的PC使用近距离语音聊天时崩溃的问题
解决重连会话后投降时可能发生的崩溃
修复粉碎者残骸可能残留隐形碰撞体积的问题
修正试炼模式周常刷新后显示旧排名的问题
将AMD显卡驱动推荐版本更新至25.11.1
玩家房间内收藏的鸭子装饰现可无限量显示
敌人移动改进:
- 优化地面检测系统,提升陡坡应对能力,减少斜坡移动异常
武器调整:
- 阿菲里昂(Aphelion)
修复曳光弹远距离过亮影响被击中玩家视野的问题
提升设计图掉落率
- 缝合者(Stitcher)
修正玩家显示界面
修复各级别换弹时间缩放错误
补丁说明中特别提及开发团队准备的小惊喜:“您的猎人小屋已被鸭子占领”。此前社区有玩家抱怨收集600只鸭子仅显示9只,本次更新后房间将无限量展示所有收藏的鸭子装饰。
《ARC Raiders》现已在PC(Steam/Epic Games商店)/PS5/Xbox Series X|S平台发售。



