Unity TechnologiesEpic Games于11月19日宣布达成合作,将通过《堡垒之夜》(Fortnite)平台发布由Unity引擎开发的游戏作品。

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虽然Unity TechnologiesEpic Games分别作为Unity引擎和Unreal Engine的开发商在游戏引擎领域存在竞争关系,但此次双方将依托Epic Games旗下《堡垒之夜》展开合作,为玩家与开发者创造更多机遇与价值。

堡垒之夜》不仅是一款支持大逃杀等玩法的游戏,更是一个通过“Unreal Editor for Fortnite(UEFN)”工具实现原创游戏开发与发布的平台,迄今已汇集全球创作者推出的众多作品。通过此次合作,未来使用Unity引擎开发的游戏也将能够登陆《堡垒之夜》平台,具体发布时间等信息将于2026年公布。

Unity Technologies同时宣布其跨平台商务解决方案将兼容Unreal Engine。此举将为Unreal Engine用户提供更丰富的选择,涵盖横跨PC、移动端与网页端的数字商品目录及支付服务商整合,直至网店运营管理等功能。用户可直接在Unreal Engine环境中完成定价策略制定、促销活动配置及实时运营管理。该服务预计2026年初正式上线。

针对本次合作,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示:“正如互联网发展初期阶段,企业需要通过协作构建具备互操作性且公平开放的元宇宙生态。我们期待与Unity携手助力开发者创作精彩游戏,触达更广泛受众,成就商业成功。”

Unity Technologies总裁兼首席执行官马修·布朗伯格(Matthew Bromberg)强调:“很高兴能与Epic Games建立合作伙伴关系,为全球游戏开发者创造更多机遇。开放的系统与多元选择将推动整个游戏生态系统的持续成长。”

关于此项合作及产品服务的后续详情,均计划于2026年正式披露。


文章标签: #Unity #Epic #堡垒之夜 #游戏引擎 #商务服务

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