Permadeath工作室向海外媒体Polygon透露,由于游戏销售平台Steam的系统漏洞,其开发的《Planet Centauri》正式发售惨遭“滑铁卢”。虽然作为运营方Valve的补偿措施,该作品获得了在平台首页展示的机会,但似乎又遭遇了新的不幸。

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总部位于法国蒙彼利埃的独立开发团队Permadeath致力于开发2D沙盒游戏《Planet Centauri》。这款受《泰拉瑞亚》(Terraria)等作品影响的游戏以未知星球Centauri为舞台,玩家可尽情体验基地建设与手工制作的乐趣。

该作自2016年6月开启抢先体验,历经八年多开发后,终于在2024年12月迎来正式发售。但工作室开发者洛朗·勒沙(Laurent Lechat)在Reddit发帖称,正式发售期间遭遇了意外状况——尽管预售阶段已售出10万余份游戏,愿望单数量高达约14万,正式发售后5天内销量却仅有581份,甚至未能进入Steam新品页第二页,可谓彻底失败。

事发9个多月后勒沙才通过Valve的邮件得知,系统存在一个漏洞导致未向愿望单用户发送正式发售通知——约14万愿望单数据在关键时刻完全未能发挥作用。作为补偿,Valve邀请游戏参加首页“每日特惠”栏目。

经过深思熟虑,Permadeath最终接受了以每日特惠展示权作为补偿的方案。工作室从Valve提供的几个日期中随机选择了11月12日作为促销日。然而悲剧再度降临:当日恰逢Valve重磅发布新款硬件产品,包括迷你游戏PC“Steam Machine”、控制器“Steam Controller”以及VR头显“Steam Frame”。当天Steam商店首页顶端近半屏区域都被新硬件宣传横幅占据。

尽管凭借促销活动登上首页,11月12日这天的每日特惠作品确实难以获得突出展示。勒沙对此表示:“这纯属运气不佳,我们必须接受现实。”他无奈地感叹《Planet Centauri》仿佛被诅咒了一般。

不过需要指出的是,Steam新硬件发布可能吸引了更多用户访问平台,因此很难断定此事必然对销量产生负面影响。勒沙透露,11月12日每日特惠期间《Planet Centauri》售出5000余份,虽低于预期且不及此前Reddit帖子引发关注时的销量,但已足够支撑团队继续运营至少一年并完成续作开发,他对这个结果表示满意。

尽管因Steam系统问题错失重要机遇,又遭遇平台相关意外事件的影响,这家工作室现已投入新作开发。据悉第二部作品将是2Droguelike游戏,计划采取与《Planet Centauri》不同的发行策略:不设抢先体验阶段,尽快推出试玩版。若新作市场表现良好,团队可能为《Planet Centauri》提供内容更新,值得期待。

Planet Centauri》现已在PC(Steam)平台发售,截至11月27日每日特惠期间享50%折扣。


文章标签: #游戏开发 #Steam平台 #独立游戏 #系统漏洞 #发售事故

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