由游戏开发者韦迪纳德(Vedinad)打造的人气肉鸽动作游戏《终极猛击(Megabonk)》近日获得“2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)”“最佳独立处女作”奖项提名。然而韦迪纳德以自身从业经历不符合参赛条件为由,主动提出退出该奖项评选。

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这款生存类3D肉鸽动作游戏目前已在PC(Steam)平台发售。玩家需要在随机生成的关卡中抵御如潮敌人,通过自动攻击尽可能消灭更多敌人直至阵亡。击败敌人获得的宝石可用于升级,并从系统提供的强化选项中选择心仪能力。最终目标是找到地图某处的召唤门触发首领战,击败首领后通过传送门即可完成关卡。

该作于9月19日在Steam发布正式版后,两周内即突破百万销量。在近4.67万条用户评测中收获93%好评率,获得“特别好评”认证。

11月18日公布的提名名单中,本作原本入选了旨在表彰新兴独立工作室处女作的“最佳独立处女作”单元。但开发者韦迪纳德在社交媒体公开表示:“虽然获得提名是莫大荣誉,但《终极猛击》并非我的处女作——过去我曾以不同工作室名义开发过游戏”。其此前使用的开发名称目前仍未公开。

这一退选声明引发广泛讨论,许多粉丝认为并无退选必要。活动主办人杰夫·基利(Geoff Keighley)对此回应称:“我们感谢他的坦诚,尊重其‘不希望剥夺其他新晋团队机会’的立场”,决定将本作从该奖项单元中移除。

除《终极猛击》外,“最佳独立处女作”单元仍保留《蓝色王子》《晦暗探秘:33号远征》《街头足球》及《紧急派遣》四部提名作品。值得关注的是,这些提名团队中亦存在从业经验者——例如《紧急派遣》开发方AdHoc Studio创始人尼克·赫尔曼(Nick Herman)就曾参与制作Telltale的《行尸走肉》系列,这引发了关于“处女作”严格定义的行业讨论。尽管如此,韦迪纳德的诚实举动仍获得了基利及业界的普遍赞誉。

《终极猛击》现已在PC(Steam)平台发售。


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