《尼尔:自动人形》(Nier: Automata)的制作人横尾太郎(Yoko Taro)近日澄清了粉丝群体中流传的“他近年未参与游戏开发”的说法。这位当今游戏界最高产的开发者之一坦言,自2017年《尼尔:自动人形》发售以来,他其实参与了多个游戏项目的开发,但这些项目均因种种原因在正式公布前就被取消。

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4Gamer报道,横尾太郎对此调侃回应道:“经常有人问我‘为什么不开发《尼尔》新作’或说‘横尾太郎整天无所事事’,这其实是因为近期我参与的项目大多在开发中途就被中止了。”他进一步解释:“我确实一直在进行创作,只是成果最终未能面世。既然获得了报酬,我个人对此并无不满,但大众似乎因看不到作品就认定我毫无作为。”

这一现象揭示了当代游戏产业的现实困境:即便如横尾太郎这般知名的开发者,也可能因项目夭折和保密协议的限制,导致数年工作成果无法呈现给公众。他特别强调对此并不感到遗憾:“我不认为这是负面情况。与其推出不够完善的作品,不如选择暂不发布。”

尽管近年屡有关于横尾太郎新项目的传闻,其中部分很可能正是他提及的被取消企划。此次澄清足见他对公众印象的重视程度。目前玩家们只能保持耐心,期待他正在进行的项目中至少有一款能最终抵达玩家手中。


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