Valve公司的Steam平台持续稳步增长早已不是秘密。过去几年间,我们多次报道过该平台同时在线玩家数创新高的消息,最近一次记录发生在一个月前,约达4160万同时在线用户。

毋庸置疑,这也转化为平台销售额的增长。据Alinea Analytics公司的里斯·埃利奥特透露,Steam在2025年已创下约162亿美元的销售额,较2024年预估的153.3亿美元增长5.7%。需要说明的是,2024年数据已最终确认,而2025年仍剩余44天——恰逢感恩节、黑色星期五促销和节日礼品采购等消费高峰期,平台销售额突破170亿美元大关将不足为奇。
该平台对每笔交易抽取可观分成:产品收入达到1000万美元前抽成30%,1000万至5000万美元区间抽成25%,超过5000万美元后降至20%。这正是Epic游戏商店及后续微软商店试图抗衡Valve平台(被众多游戏开发者视为垄断者)的策略之一,通过提供高于Steam的分成比例吸引开发者——在这些平台开发者仅需支付12%费用,可获得88%销售收入。
Epic还曾以重金争取短期独占大作而闻名,例如《无主之地3》(Borderlands 3)。其创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)甚至曾公开挑战Valve要求匹配Epic的分成方案,并声称若对方同意将终止独占计划。
然而Valve始终未动摇,这得益于数亿游戏玩家的坚定忠诚。尽管Epic通过独占游戏、免费赠送和常青树《堡垒之夜》(Fortnite)成功打造了可观的EGS平台规模,但Steam未受丝毫影响,正如数据所示仍持续扩张。
Alinea Analytics估算2025年Valve已从平台销售中获得40亿美元收入。如此惊人的数字或许能解释为何公司总裁、联合创始人及主要持股人加布·纽维尔(Gabe Newell)拥有如此充沛的可支配财富。
本月初《国际船舶》网站披露,纽维尔刚接收了最新定制超级游艇“利维坦”。这艘由Oceanco船厂(今年初被这位Valve所有者收购)打造的111米全定制巨舰可容纳22名宾客与33名船员,配备两间健身房、水疗中心、酒吧、半场篮球场、海滩俱乐部、小型医院,以及配备十五台顶级游戏电脑的娱乐室。
随着明年初Steam游戏主机、Steam Frame和Steam控制器等产品相继面世,Steam生态系统将进一步扩展。这位近期表示已常驻海上生活但仍远程参与公司项目的Valve亿万富翁所有者,或许在不久的将来能购置更多此类超级游艇。



