萨布互动(Saber Interactive)与游戏工坊(Games Workshop)在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后就宣布推出《战锤40K:星际战士3》(Warhammer 40,000: Space Marine 3),令许多玩家感到意外。此举似乎为时过早,尤其当前作仍在热销且将持续获得大量售后支持之际。

据IGN报道,在近期《战锤TV》播客节目《深度打击》中(仅限战锤Plus订阅用户观看),创意总监奥利弗·霍利斯-莱克(Oliver Hollis-Leick)解释道,这对开发团队完全不是问题,两个项目不会争夺资源。
这位总监表示:“宣布第三代作品绝不意味着我们将停止为现有游戏创作内容。关键在于这些项目的开发周期很长——《星际战士2》耗时约四年,而《星际战士3》也将遵循相同节奏。我们提前公布消息,是为了让玩家意识到这个系列将持续发展。对于DLC我们同样如此——已有大量内容制作完成,更多更新即将到来,资源分配绝对不存在冲突。”
萨布互动此前已确认《星际战士2》的2026年内容路线图包括:
两个全新PvE任务
技术军士职业
技术军士武器(万机神之斧)
战斗驳船扩展
战略配置(新战场条件与奖励)
进度系统更新
新型终结者敌人
两个全新PvP竞技场
PvP战略配置
新围攻地图
在《战锤TV》访谈中,霍利斯-莱克还回应了关于《星际战士2》结局中太空死灵彩蛋的提问:“这个宇宙的精彩之处在于其广袤性与永恒性。当你深入行星地壳,可能发现各种遗迹。因此找到看似太空死灵墓穴或至少是其科技造物并不离谱。剧情中他们接触的虽未明说,但显然是类黑石技术——这直接关联太空死灵。至于是否会深入展现,我无可奉告,但游戏结尾的彩蛋确实令人惊喜。”
奥利弗·霍利斯-莱克的表述似乎证实萨布互动为《星际战士3》规划了四年开发周期。若进展顺利,玩家或将在2028年底见到这部作品。



