Hypixel Studios11月18日宣布已从Riot Games处购回《Hytale》版权。游戏开发已重新启动,并将在未来数日内公布抢先体验版发行日期。

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Hytale》是由热门《我的世界》服务器Hypixel运营团队打造的沙盒角色扮演游戏。玩家不仅能体验程序生成的广阔奇幻世界中的生活与冒险,还可游玩Hypixel服务器标志性的多人对战等迷你游戏。更计划提供视频拍摄、角色创建、各类建模动画制作、游戏脚本编写等工具,实现高自由度的游戏体验。

该项目始于2015年2018年12月正式公布时凭借预告片引发广泛关注。虽然开发商Hypixel Studios2020年4月成为Riot Games子公司后持续推进开发,但因多平台适配等复杂因素,原定2021年的发售计划被迫延期。直至今年6月24日,官方突然宣布终止项目开发。

对此,Hypixel Studios创始人兼Hypixel服务器运营方Hypixel公司联合首席执行官西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)迅速采取行动。这位曾担任《Hytale》开发商Hypixel Studios联合首席执行官、并在工作室并入Riot Games后离职的业内人士,在项目终止引发普遍失望之际,公开声明将推动重启计划并与版权方Riot Games展开谈判。

近日,《Hytale》官方新闻频道随西蒙的声明正式公布项目重启。团队成功从Riot Games处回购版权,并在过去数周内重新聘回30余名原团队成员。声明强调将回归《Hytale》最初愿景,暗示后续开发或将延续首次公布时的设计方向。据称此类版权回购在游戏业界实属罕见,西蒙特别表达了对同意转让版权的Riot Games与持续支持的游戏社区的感谢。

关于后续具体规划,官方确认将在近日公布抢先体验版发行日期。首发版本仅支持Windows平台,后续将尝试扩展至Linux/Mac系统,远期计划涵盖更多平台。

抢先体验阶段预计持续数年,团队强调不急于正式发布,将稳健推进开发。首发版本将包含探索模式、创造模式及模组支持功能,迷你游戏与冒险模式将在后续更新中加入,其中迷你游戏将由专门团队独立开发。官方提醒抢先体验版初期可能存在程序错误与平衡性问题,频繁更新可能导致“功能异常”。

值得关注的是,官方强调《Hytale》版权现由Hypixel Studios100%独立持有,未来10年开发将完全依靠自有资金运作,不接纳投资者与发行商注资。项目重启由西蒙与工作室联合创始人菲利普·图切特(Philippe Touchette)共同出资实现。团队坦言认知到以未完成状态开启抢先体验的风险,现阶段将更专注于打造精彩游戏内容而非追求完美引擎。这款重获新生的作品值得持续关注。

Hytale》将登陆PC平台开启抢先体验,具体发布日期将于近期公布。


文章标签: #游戏复活 #沙盒游戏 #版权回购 #独立开发 #抢先体验

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