在携手合作十五年后,Paradox Interactive与Colossal Order决定分道扬镳,后者将转向开发自有项目,不再参与《城市:天际线》系列开发。未来,位于芬兰的Paradox Interactive旗下Iceflake Studios将主导该系列发展。

这一消息通过Paradox Interactive论坛的长篇公告发布,声明称分离决定“经过深思熟虑且符合双方团队利益——旨在为《城市:天际线》系列确保最光明的未来”。
公告表示:“《城市:天际线》系列开发将移交至Paradox Interactive领导下的另一家工作室,Colossal Order期待在新项目中延续经验积累并探索全新创作机遇。两家公司都对未来充满期待,同时对共同历程保持深切感激,并向《城市》玩家社群致以谢意。”
当《城市:天际线2》于2023年发售时,其状态远未达到理想水准,内容严重匮乏及大量性能问题消磨了玩家热情。Colossal Order立即着手修复游戏问题并公布了解决路线图,但即便发售两年后,该作在Steam平台的近期与总体评价仍停留在“褒贬不一”等级。
对Colossal Order而言,这无疑标志着一个时代的终结——他们已完全退出该系列开发。在《城市:天际线2》堪称灾难性的首发表现之后,悖论与Colossal Order似乎都已准备好让其他团队接手该系列。
Paradox Interactive副首席执行官马蒂亚斯·利利亚(Mattias Lilja)表示:“与Colossal Order的合作是我们公司历史上持续时间最长的伙伴关系之一。四款游戏、数十款扩展包、数百万《城市》玩家社群——我们共同取得的成就令人瞩目。我们对Colossal Order团队深怀敬意,期待见证他们未来的发展。对于我们而言,我们热切期望继续为充满热情的《城市:天际线》社群服务,确保为他们提供更多内容与新体验。”
交接工作并非即刻完成:Colossal Order将在2025年剩余时间继续负责游戏开发,并推出若干更新。至2026年,Iceflake Studios将正式接管,Colossal Order将协助确保平稳过渡。冰片还将负责完成游戏主机版本开发。目前尚未公布主机版具体完成时间,悖论也未声明此次开发商变更会导致进一步延期。
Iceflake Studios负责人拉塞·利杰达尔(Lasse Liljedahl)表示:“接手《城市》这样引领类型的系列是莫大荣誉也是重大责任。这里存在着庞大而忠诚的社群,我想对每位社群成员说:我们将怀着敬意与各位共同谦逊地传承这份遗产。冰片具备启动项目的实力与能力,我们拥有十年城市建设与管理游戏开发经验。我们看到坚实的根基与亟待释放的无限潜力,已迫不及待想向大家展示我们为这部杰出游戏续章规划的蓝图。”



