在周三公布的三大硬件产品中,Steam Machine无疑是Valve最令人振奋的宣布。尽管Valve十年前曾尝试类似产品却未能成功,但Valve Index特别是Steam Deck的成功上市,已证明G胖(Gabe Newell)执掌的公司确实具备硬实力。

与前代Steam Machine相比,最大变革在于其将拥有海量游戏阵容。但Valve仍需确保设备在保持竞争力的定价同时提供可靠性能。对此,硬件工程师亚赞·阿尔德海亚特(Yazan Aldehayyat)在接受亚当·萨维奇(Adam Savage)视频专访时宣称,这款全新类主机平台的性能可媲美或超越Steam硬件调查中70%的用户配置。
我们需要从两个维度考量:首先是必须拥有流畅运行所有Steam游戏的性能底线,这对我们至关重要。我们希望打造简洁直观的使用体验,玩家无需纠结“我的游戏能否流畅运行”——这是我们必须跨越的首道门槛。
但同时我们也想将其定位为入门级设备。我们深知价格亲民的重要性,定价策略在很大程度上决定了我们的性能目标区间。本质上,我们是通过双重视角来定位最合理的配置方案。另一个重要参考指标是Steam硬件调查数据,这为了解用户家庭设备的性能水平提供了基准参照。最终Steam Machine的性能达到了超越70%用户家用设备的水平,这也是我们确定性能标准的另一重依据。
不过根据已披露的规格,其硬件性能可能介于Xbox Series S与PlayStation 5之间,考虑到仅8GB显存的配置,建议不要期待突破性表现。阿尔德海亚特在访谈中证实,Valve直接采用了现成芯片方案而未进行定制化调整,但通过对“固件与软件层”的深度优化,使设备能充分发挥SteamOS系统环境的优势。
该平台预计于2026年初上市,相信不久后Valve就会公布最终定价等更多细节。



