尽管Valve主要以软件平台Steam的辉煌成就闻名,但这家公司刚刚明确展现了其对硬件领域的坚定投入。虽然Valve过往的部分硬件尝试成绩平平,但Valve Index VR头显与Steam Deck掌机均获得了市场认可。如今,Valve正将业务拓展至三大独立硬件领域。

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Valve正式发布了Steam FrameSteam MachineSteam ControllerSteam Frame是一款新型独立VR头显,而Steam MachineSteam Controller则复活了该公司早年针对客厅电脑与PC专用游戏手柄的硬件计划。三款新设备售价尚未公布,但均计划于2026年上市。

作为独立运行的VR头显,Steam Frame彻底摒弃了Valve Index繁复的安装流程,这标志着与Valve既往产品线的根本性突破。尽管Index在多方面硬件素质优于Meta Quest系列,但其对高性能PC及室内定位器的依赖大幅提升了用户使用门槛。Steam Frame则具备独立运行游戏与空间定位能力,直接与Meta Quest等独立头显展开正面竞争。

新版Steam Machine沿用了初代产品的命名与核心理念,致力于将Steam游戏库的资源优势与主机设备的紧凑形态、便捷操作相融合。此次推出的机型采用黑色立方体设计,搭载AMD处理器与Radeon显卡。Steam Controller则融合了前代手柄设计与Steam Deck的按键布局,为用户提供摇杆与触摸板双操控模式选择。

微软正从游戏硬件转向软件聚焦之际,Valve却逆向而行,在曾遭遇挫折的领域重新布局产品线——尽管该公司明确表示不会频繁更新Steam Deck硬件,但未推出改良版掌机就先发布三款新硬件的举措仍令人惊讶。

若以Steam Deck的成功为参照,这三款新品极有可能延续可靠性能与合理定价的特质,这在日益稀缺性价比的游戏市场中尤为可贵。随着主机价格上涨与PC用户基数持续扩张,Steam Machine或将在细分市场觅得立足之地,而Steam Frame则有望为Meta主导的VR市场提供期待已久的替代选择。Steam正全力进军顶级竞技场,而这次或许真的能创造奇迹。


文章标签: #硬件发布 #VR头显 #游戏主机 #游戏手柄 #Valve

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