NVIDIA的DGX Spark作为一款强大的人工智能迷你电脑,借助DLSS 4 MFG技术,在《赛博朋克2077》等游戏中同样能提供出色的游戏性能。

这款常被称为微型人工智能超级计算机的DGX Spark迷你电脑,已成为英伟达(NVIDIA)的重要突破。这是该公司最接近传统桌面级电脑的产品。自首批Spark系统问世以来,用户一直在运行一些有趣的工作负载,例如游戏——尽管迷你电脑在设计上并非专为此目的。
DGX Spark系统来自不同的原始设备制造商,包括英伟达自身。价格各异,目前最便宜的系统标价为3144美元,较传统的4000美元售价有所下调。所有系统都有一个关键组件,即GB10超级芯片。这款小芯片设计包含20个ARM核心、一个拥有6144个核心的Blackwell显卡,并支持128 GB LPDDR5X内存,可轻松驱动中小型模型。该芯片的额定功率为140W。
其显卡尤为引人注目,因为它拥有与RTX 5070相同数量的CUDA核心,并能访问更大容量的内存池(尽管速度较慢,为273 GB/s对比672 GB/s)。RTX 5070仅配备12 GB显存,而GB10的显卡可访问128 GB内存池。由于显卡与芯片在同一晶片上,存在散热和功耗限制,因此无法完全与桌面或笔记本级独立芯片相提并论。
在DGX Spark上运行游戏需要一些额外操作,因为它基于DGX OS。ARM和Linux的组合意味着芯片需要经过多个仿真层,这可能使得在该系统上游戏并非易事。然而,英伟达自身分享了一个简易指南,用于在系统上运行图形要求极高的游戏之一——《赛博朋克2077》。
根据NV_Tim在英伟达子版块发布的指南,DGX Spark可以在开启DLSS 4、光线追踪甚至MFG的情况下运行该游戏。早期用户尝试在DGX Spark上运行《赛博朋克2077》时,无法启用光线追踪或DLSS,在1080p中等画质下平均帧率约为50 FPS。
新指南本质上帮助玩家通过正确配置的软件和设置来运行基于Linux的游戏。过程简单,我们为拥有Spark系统并想尝试其游戏潜力的用户列出如下:
以下是在DGX Spark上开启DLSS 4、光线追踪和多帧生成运行游戏内基准测试的说明:
完成适用于arm64架构Ubuntu系统的自动化Steam和FEX安装程序。
安装步骤见:https://github.com/esullivan-nvidia/fex_autoinstall
使用命令:
wget https://raw.githubusercontent.com/esullivan-nvidia/fex_autoinstall/refs/heads/main/fex_autoinstall_poc.sh && bash fex_autoinstall_poc.sh
然后运行:
FEXBash steam
登录您的Steam账户并下载《赛博朋克2077》。
启动《赛博朋克2077》前,在Steam库中右键点击游戏 -> 属性 -> 兼容性 -> 选择“强制使用特定的Steam Play兼容性工具” -> Proton 10.0-2(测试版)。
通过设置 -> 图形 -> 运行基准测试来启动《赛博朋克2077》游戏内基准测试。启用帧生成或光线追踪后,请务必重启游戏使设置生效。
注意:为确保基准测试结果准确,请确保测试期间没有后台应用程序运行。
结果显示,在《赛博朋克2077》中开启高画质、超强光线追踪(路径追踪)和DLSS 4 MFG的情况下,NVIDIA DGX Spark可提供超过175 FPS的帧率。这远优于之前可能达到的50 FPS。
作为对比,AMD Strix Halo系统芯片在1080p高画质下(启用FSR 3帧生成但未开启光线追踪)帧率约为90 FPS。若将光线追踪设置为高,即使启用帧生成,Strix Halo系统的帧率也会降至40-50 FPS。这意味着NVIDIA DGX Spark相比同类人工智能/Halo芯片提供了极为出色的性能。
根据我们所了解的信息,由于CPU相关的瓶颈较低,NVIDIA DGX Spark即使在1440p等高分辨率下也应能表现优异。另一个因素是,在更高分辨率下CPU使用率降低,更多功耗可分配给显卡,从而带来更好的图形性能。未来,英伟达很可能会进一步改进和优化DGX Spark系统,这应能更好地利用显卡核心,提升其人工智能和游戏能力。



