在G-Star 2025的专题会议上,开发商NCSOFT继公布《地平线:钢铁前线》后,进一步将这款游戏纳入其产品矩阵进行阐述,同期展示的作品还包括《Aion 2》、《时光猎手》、《灰烬之城》与《零界突破者》。据Ruliweb报道,该作开发期间曾使用代号《天际计划》,业内普遍推测其将采用“AI驱动的非玩家角色”。面对相关询问,NCSOFT强调人工智能已在该游戏制作过程中获得“广泛应用”,并预期未来作品将更深度整合该技术。

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开发团队表示:“我们正通过基础NPC协作与战斗系统进行内部测试与优化。作为动作角色扮演游戏,我们并非追求大规模同屏玩家,而是着力优化最佳联机人数,并在多维度获得技术支撑。从程序编码到美术设计,人工智能已全面渗透内部生产流程。这项技术正在业界快速普及,相关应用将逐步向公众展现。《地平线:钢铁前线》研发团队正是公司内部最积极部署人工智能的团队之一。随着《Aion 2》之后的作品陆续面世,各位将目睹人工智能在游戏开发中的使用频率呈现飞跃式增长。”

根据Ruliweb发布的问答记录,尽管宣传片中曾提及部落竞争元素,NCSOFT明确表示游戏核心将聚焦于PvE合作玩法。关于发行时间窗口,这家韩国工作室重申了此前在财报电话会议中披露的计划:2026年末至2027年初正式发行,并将于明年启动公开测试。

若大型多人在线角色扮演游戏并非您所好,且《地平线:钢铁前线》的发布未能激起您的兴趣,不妨关注Guerrilla Games正在开发的同系列多人合作版本——该消息已再次获得知名业内人士Jason Schreier的确认。


文章标签: #NCSOFT #地平线 #AI技术 #PvE合作 #2026发行

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