就在几天前,NCSoft与Guerrilla Games公布了基于索尼《地平线》系列世界观开发的备受期待MMO《地平线:钢铁前线》(Horizon Steel Frontiers)。这款游戏看起来完全符合玩家对《地平线》MMO的预期——这意味着它极有可能带来无与伦比的乐趣与刺激。但令人惊讶的是,宣传片中存在一个显着遗漏:游戏并未宣布登陆PS5平台,仅计划在PC与移动端发行。

这款由索尼第一方PlayStation工作室参与研发、基于索尼旗下第一方IP打造的新作,为何缺席索尼旗舰主机平台?这成为围绕《地平线:钢铁前线》最核心的悬念。近日接受日本媒体4Gamer采访时(消息由Eurogamer发现),我们得以窥见这个价值百万美元问题背后的蛛丝马迹。
据NCSoft执行制作人李松(Lee Song)透露,工作室并不排斥将《地平线:钢铁前线》移植至PS5。事实上,他们非常期待实现这个目标。那么为何公布时PS5未在平台名单之列?答案似乎需要向索尼寻求。
李松明确表示:“我们没有任何理由拒绝PS5平台。”他补充道:“虽然我们渴望推进此事,但这并非我们能单独决定的,需要经过协商才能继续推进。”
既然NCSoft对登陆PlayStation主机持积极态度,唯一合理的推论便是:索尼出于某种未知原因,阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。
或许未来游戏终将登陆PS5,但索尼现阶段更希望借助其他平台扩展《地平线》生态的辐射范围;又或者索尼认为核心粉丝无论何时都会在PS5上支持《钢铁前线》,因此优先考虑在移动端与PC平台培育新用户群体;亦或是索尼根本无意让《钢铁前线》登陆PlayStation,以保持主机平台与PC、移动端的体验差异化。
在索尼给出官方解释之前,所有推测都只是假设。但至少现在,我们明确了该向谁寻求答案。



