一款全新的《马克思·佩恩2(Max Payne 2)》RTX Remix模组为首期开放的部分场景引入了路径追踪技术,呈现出令人惊叹的视觉效果。然而即便在RTX 5080这类高端GPU上,若未经充分优化,这项光照技术仍会带来毁灭性的性能打击。

MxBenchmarkPC最新发布的对比视频显示,在开启NVIDIA DLSS的4K分辨率下,搭载路径追踪的模组版与游戏原版并列运行。视频清晰展现了路径追踪为部分场景带来的视觉飞跃,同时也暴露出该技术对当前游戏硬件的极致压榨:在特定场景中,性能从原版的1,255帧骤降至模组版的仅38帧——启用性能模式的RTX 5080配合DLSS后仍损失超过1,200帧,整体性能降幅高达97%。唯有通过帧生成技术,模组版游戏才能达到60帧以上的可玩帧率。
《马克思·佩恩2》RTX Remix模组中出现的严重性能损耗并非特例,几乎所有经过路径追踪改造的经典游戏都会出现类似状况。其中初代《马克思·佩恩(Max Payne)》在高端GPU上同样会出现1,000帧量级的性能下滑,《半衰期(Half-Life)》重制版《黑山(Black Mesa)》与《求生之路2(Left 4 Dead 2)》亦不例外。
这进一步印证了这项苛刻的技术必须与超分辨率技术(及帧生成技术)协同优化,才能实现可接受的性能表现。近年来《心灵杀手2(Alan Wake 2)》与《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》等作品的技术实践已充分证明了这一点。
尽管当前RTX Remix模组通常需要顶级硬件支撑才能达到可玩帧率,但对于那些不会获得官方图形技术更新的经典游戏而言,这种改造方案仍将持续提供最佳重制选择。以Rockstar Games迄今发布的各重制版来看,即便《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto 4)》最终推出重制版,也极有可能不会支持路径追踪技术。
期待未来游戏硬件能够实现突破,使这些非官方重制作品能被大多数玩家流畅体验——即便他们并未配备顶尖硬件。



