水晶动力工作室(Crystal Dynamics)宣布作为公司重组计划的一部分,已裁减“略低于30名”开发人员。这是该公司今年实施的第二轮裁员。该消息通过公司在领英平台发布的公告披露,声明称这一决定“艰难但必要”,并声称此举是为了优化当前正在开发的下一部《古墓丽影》主线游戏的研发进程。

工作室在声明中写道:“今日我们做出了艰难但必要的决定,对水晶动力工作室的架构与团队进行重组。通过此次面向下一代发展的业务调整,我们已与跨部门及项目的近30名团队成员分道扬镳。”
“水晶动力由衷感谢所有受影响员工展现的卓越才华、辛勤付出与专业精神,这些品质从多方面塑造了工作室的面貌。我们承诺在此过渡期间为您提供最全面的资源与支持。”
“致广大玩家——随着行业环境持续演变,我们忍痛做出这些抉择,旨在优化旗舰作品《古墓丽影》系列的持续开发,同时重塑工作室架构以打造面向未来的新作。”
工作室通过裁员来实现“优化”研发的说法总显得自相矛盾——更少的人力参与游戏开发意味着剩余团队需要以有限资源承担更多工作。这听起来更像是制造瓶颈而非实现优化。
尽管目前看来下一部值得关注的《古墓丽影》重大项目将是启用《权力的游戏》主演索菲·特纳(Sophie Turner)担纲主角的影视作品,我们仍期待能早日获悉这款新作《古墓丽影》的更多情报。



