在Valve宣布三款硬件产品(Steam Machine、Steam Frame和Steam Controller)后,用户最关心的问题莫过于定价。不过,Valve硬件工程师亚赞·阿尔德海亚特(Yazan Aldehayyat)在接受IGN采访时透露了Steam Machine的定价策略,称其与组装同等配置的PC相比将极具竞争力。

这位工程师表示:“如果你试图组装一台具有相似特性和性能的PC,我认为Steam Machine的定价会非常具有竞争力,并提供卓越的性价比。你提到的可负担性正是我们认为Steam Machine在当前市场极具价值的原因之一。因此我们在每个硬件决策、功能决策中都确保尽可能保持产品的亲民度和价格可承受性。”
让我们再次回顾其硬件规格:
Valve称这些硬件规格是在仔细分析Steam硬件调查报告后确定的,目标是让所有Steam游戏都能实现4K@60Hz性能(通过超分辨率技术)。不过Digital Foundry指出,在其于Valve进行的早期测试中,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)以1440p@60FPS运行并升频至4K,但开启光线追踪反射和太阳阴影后帧率立即降至30 FPS。DF团队预估Steam Machine的性能定位介于Xbox Series S与PlayStation 5之间,可能更接近后者。
目前Xbox Series S(512GB版本)定价为379.99美元,PlayStation 5(数字版)售价为499.99美元。这两款主机今年均因关税影响而涨价。若Valve此番真正意图进军客厅娱乐市场,其定价不仅需要对比PC(众所周知价格更高),更需与主机形成竞争。至少其售价应低于性能强出一截的PlayStation 5 Pro(当前售价749.99美元)。



