得益于最新的XeSS SDK 2.1.1,英特尔(Intel)Meteor Lake集成显卡现可支持XeSS帧生成技术。该版本为开发者提供了全新API以提升性能表现。与配备独立XMX张量引擎的Arc独立显卡、或采用Xe2架构的Arrow Lake-H及Lunar Lake集成显卡不同,Meteor Lake搭载的是DPAS AI单元(即XMX-Lite),这正是英特尔最初未为其开放XeSS帧生成功能的原因。

Meteor Lake芯片采用的DPAS单元性能弱于Arc显卡,仅能处理轻量级ML推理任务。基于Xe-LPG架构的集成显卡在运行帧生成功能时存在与Arc A/B系列显卡类似的限制。通过最新SDK,开发者现可采用更低精度的神经网络权重、更精简的帧生成模型变体以及针对DPAS优化的内核路径,使缺乏完整张量硬件支持的Meteor Lake芯片也能实现帧生成功能。
用户不应期待Meteor Lake能提供高度优化的帧生成表现,但至少可通过该技术提升游戏流畅度。据Videocardz披露,英特尔已在开发者指南更新中取消XMX硬件要求,并明确XeSS帧生成技术现可兼容所有支持SM 6.4的显卡,包括非英特尔品牌产品。
对于尚未了解XeSS帧生成技术的用户,这是英特尔专有的插帧技术,通过在两帧真实画面间插入AI生成帧来提升游戏流畅度。此次更新使得搭载Meteor Lake的笔记本电脑与掌上设备能实现更高帧率,这对本就难以维持高帧率的设备尤为重要。采用新SDK的开发者现可为游戏添加对Meteor Lake帧生成的支持,配合即将发布的英特尔集成显卡驱动程序,XeSS帧生成功能将很快落地应用。



