苹果公司提供了确凿证据,表明旨在促进竞争的欧盟《数字市场法案》未能降低应用程序定价和订阅费用,这证明了这项具有破坏性却收效甚微的立法实属徒劳。

苹果引用的一项研究显示:“《数字市场法案》带来的佣金节省并未转化为消费者价格下降,绝大部分节省资金流向了欧盟以外的开发者”。苹果公司目前正在卢森堡的欧盟普通法院主张废除《数字市场法案》,认为该法案未能实质惠及终端用户,却大幅增加了企业合规成本,导致部分功能延迟向欧盟境内的苹果用户推出。
需说明的是,欧盟《数字市场法案》已将包括苹果在内的部分科技巨头列为“守门人”进行特殊监管——这一认定意味着特定实体具备阻碍竞争的市场支配力量。苹果因超越《数字市场法案》规定的最低用户门槛且维持其App Store垄断地位而被认定为守门人。根据后续整改要求,欧盟强制苹果允许在其设备上运行第三方应用商店。
回到正题,苹果于2024年3月调整了欧盟地区应用开发者的条款,参与新计划的开发者可降低向苹果支付的应用程序总收入分成比例。根据修订条款,开发者每年首次安装量超过100万次时,需为每个“首年度安装”支付0.5欧元的核心技术费——该费用指向欧盟账户一年内的首次安装。此外,参与该计划的开发者在应用内购买方面被苹果收取更低佣金,替代原先15%至30%的标准费率。不过这项核心技术费将于明年1月1日起调整,届时苹果将收取5%的费用,使用外部支付选项的开发者最终合计需支付高达20%的费用,而原先标准佣金为30%。
在卢森堡正在进行的诉讼中,苹果援引了一项引人关注的研究报告:修订后的条款使App Store平均佣金下降10%,累计节省达2010万欧元,其中86%的节省资金流向非欧盟开发者。但约90%的开发者要么维持终端用户原价,要么提高了收费标准。开发者降价的情况仅占9%,且其调价方式“符合常规价格变动模式”。研究报告进一步指出:“开发者未将佣金节省让利给欧盟用户的决定,与苹果过去多次降低佣金率举措后的经验如出一辙。”
与此同时在美国,Epic案法庭近期强制苹果开放外部支付渠道并允许Epic的《堡垒之夜》应用重新上架。尽管苹果已遵守判决,但仍坚持对这些支付收取佣金,促使本案法官警告其停止该行为,否则将面临藐视法庭诉讼乃至刑事指控。这一情况开创了法律先例,其他市场的消费者也开始要求类似权利。例如在澳大利亚,Epic近期要求法院允许其应用无需支付佣金即可侧载到苹果设备。更值得注意的是,约55名中国消费者已向中国市场监管部门正式提交针对苹果的反垄断投诉,指控其在中国市场维持应用分发和支付方式的垄断地位,却在其他市场允许应用商店外支付和第三方应用商店。



