在索尼今日举行的2025年第二季度投资者电话会议上,《命运2》(Destiny 2)被点名提及,且并非积极信号。索尼集团首席财务官林涛指出,这款游戏的实际销售额低于索尼收购其开发商Bungie时的预期,导致公司不得不计提315亿日元(约合2.04亿美元)的减值损失。

关于《命运2》,部分由于市场竞争环境变化,其销售额与用户参与度均未达到我们收购Bungie时的预期。虽然我们将持续优化改进,但暂时下调了业务预测,并对Bungie部分资产计提减值损失。
索尼于2022年初宣布以36亿美元巨资收购Bungie。韦德布什证券分析师迈克尔·帕切特等人当时认为这一金额与工作室价值不匹配。索尼的主要目标是为其产品组合引入实时服务专家,但成效不彰——《命运2》在Steam平台的玩家数量大幅下滑,而其新作、第一人称撤离射击游戏《马拉松》(Marathon)也已延期。
《命运2》将于12月2日推出受《星球大战》启发的资料片《叛逆者》,新增光剑等炫酷武器,试图重振旗鼓。但Bungie的真正考验在于计划2026年3月前推出的《马拉松》,若该作失败,可能为这家曾备受赞誉的开发商的未来蒙上阴影。
另一方面,索尼可因《地狱潜者2》(Helldivers 2)的出色表现稍感宽慰。登陆Xbox平台后,该作在PS5与PC平台持续吸引新玩家,销售额实现同比显著增长。尽管经历多次失误(包括折戟的《协和号》(Concord)),实时服务收入仍占PlayStation第一方收入的40%。
索尼在2025年第二季度财报中同时披露,PS5全球出货量已达8420万台,而游戏《虾夷战鬼》(Ghost of Yōtei)首发月销量突破330万份。



