《赛博朋克2077》的模组社区持续在多方面改进CD Projekt RED的这款游戏。我们此前报道过添加完整第三人称视角、改进战斗系统、增加永久同伴、提升沉浸感以及优化路径追踪等模组。

如今,模组制作者cradilyex在Nexus网站发布了“夜之城交通大修”模组。该模组旨在根据夜之城区域特性,将基础游戏中存在但交通系统中缺失的载具加入街头。例如,你将看到帮派车辆在领地内巡逻,夜之城警局(NCPD)车辆在富人区巡邏,出租车与公交车穿行,工业区出现德拉曼专车和重型卡车,恶土区域则有军用科技(Militech)和幽灵(Wraiths)的载具,以及歌舞伎区的莫克斯帮(Moxes)座驾。更值得一提的是,玩家可通过便捷菜单调整所有设置——比如根据个人构想,在某个区域大幅增加清道夫(Scav)或警方的存在感,同时在另一个区域完全反向操作。
该模组还支持将改装载具加入常规交通流,只需在“r6/scripts/NightCityTrafficOverhaul/NCTOmoddedVehicles.reds”文件中添加载具实体名称(例如军用科技执政官SPD-10对应的“Vehicle.oranje3_militech_legatus”)。
据模组作者表示,车辆替换本身不会影响性能。但根据选择的交通密度和硬件配置,某些场景下性能仍可能下降。此外,部分改装载具也可能导致性能损耗。
“夜之城交通大修”与《夜之城出租车任务》模组(新增出租车司机载客任务)及《夜之城生机》模组(为交通流加入摩托车、让帮派成员驾车穿行、提升市民与警方对周围事件的感知与反应)完美兼容。
尽管缺乏完整的模组开发工具,玩家们对《赛博朋克2077》的改造能力依然令人惊叹。2024年5月《巫师3:狂猎》最终获得了REDkit工具集,期待CD Projekt RED也能为其另一款作品发布类似工具。这将帮助玩家在续作问世前充实等待时光——据悉续作很可能引入多人模式,并迎来基努·里维斯(Keanu Reeves)再度饰演强尼·银手(Johnny Silverhand)。



