《铁血战士:荒原》(Predator: Badlands)是该系列最出色的作品之一,也是导演丹·特拉滕伯格(Dan Trachtenberg)的又一场辉煌胜利。不过,尽管影片具备诸多独特品质,若当初采用铁血战士对抗纳粹的原始设定,其格局本可更为宏大。

Cover Image

《铁血战士:荒原》上映前,特拉滕伯格向媒体透露了他为塑造铁血战士英雄形象构思的替代方案:“最初的想法是——如果铁血战士获胜会怎样?我不希望它成为杀手获胜的虐杀片,而是让观众真心为其加油。于是我想,或许可以设定在二战时期,让他痛击纳粹。但即便如此,仍感觉不够新颖。后来灵光一现:如果让他真正成为自己故事的主角,让观众在他的冒险旅途中全力支持他呢?”

虽然《夺宝奇兵》等众多大型IP常将纳粹作为英雄与反派的“公敌”,但这样的设定在铁血战士与异形的世界中是否成立?我们或许永远不得而知。

《狩猎》(Prey)Disney+首映起,丹·特拉滕伯格就展现出突破系列固有边界的勇气——这些限制曾数十年制约该系列发展,阻碍了优秀续作的诞生。在《铁血战士:荒原》中,我们目睹了整个系列中最独特的铁血战士形象,但这背后经历了反复打磨。

特拉滕伯格坦言:“何为过度设计?我也难以界定。每次邀请团队解构亚乌贾人的核心特质以寻求新造型时,总会出现一些过于离奇的设计,连服饰方案都一度过于文明化……我们的服装设计师恩吉拉·迪克森(Ngila Dickson)曾凭《指环王》荣获奥斯卡奖。以往亚乌贾族服饰仅由生物设计师负责,这次我们首次邀请到真正的服装设计大师参与。早期方案有些过于中世纪风格且贴近地球文明,最终我们找到了更契合其斯巴达式精神的方案——既呼应他们硬核的文化特质,又融入《蛮王柯南》游牧民族的野性气息。”

在十月票房惨淡收场后,《铁血战士:荒原》有望为秋季电影市场注入强心剂。该片本周末预计在全球收获6000万美元开画票房,其中2500万美元来自北美影院。若不计入2004年的《异形大战铁血战士》,本次票房预测若成真,将超越2010年《新铁血战士》创造的2470万美元纪录,成为该系列独立电影最高开画作品。


文章标签: #铁血战士 #荒原 #导演 #纳粹 #票房

负责编辑

  星鸢依依 

  愿我的生命如星光般璀璨夺目,如风筝般在广阔天空中自由翱翔,与心爱的人携手共舞,在无垠的天际下编织永恒的浪漫与梦想。