开发商Lyra Creative11月8日正式发布了太空飞行模拟游戏《Reentry – A Space Flight Simulator》。该作支持PC(Steam)平台。

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Reentry – A Space Flight Simulator》是一款能够体验真实太空飞行的模拟游戏。作品以实际执行过太空任务的载人飞船为原型,玩家将化身宇航员参与基于真实事件改编的任务或虚构任务。虽然飞船并非百分百还原以兼顾游戏性,但仍能通过核对海量检查清单、从轨道俯瞰地球、奔赴月球等环节获得真实的太空飞行体验。目前仅支持英文语言。

正式发布的1.0版本实现了作为核心内容的三大任务系统:在“水星计划(Project Mecury)”中,玩家将体验1958至1963年实施的美国首次载人航天计划,目标是将人类送入地球轨道并安全返回,还可挑战与游戏标题相呼应的大气层再入阶段。

双子星计划(Project Gemini)”重现了美国国家航空航天局(NASA)的第二次载人航天计划。该计划实际于1965至1966年实施,累计将十名宇航员送入地球轨道,玩家可体验太空行走、航天器交会及对接等关键操作。

而在“阿波罗计划(Project Apollo)”中,玩家将突破地球轨道,以载人航天方式奔赴月球。不仅能够实现登月壮举,还可驾驶月球车进行移动与样本运输,仿佛亲历教科书记载的人类航天史诗。

尽管游戏操作经过适当简化,其专业性仍十分突出:飞行期间需实时查看仪表数据,数值输入需逐步按键操作。虽然设有训练中心帮助掌握流程,但完全记忆所有步骤极具挑战,任务过程中检查清单将成为必备工具。游戏还内置清单编辑功能,支持个性化定制。

该作自2018年11月开启抢先体验,至今已历时约七年。若从开发伊始计算,这款作品更是耗费了长达十年光阴精心打磨。因其硬核风格在核心玩家群体中享有盛誉,截至撰稿时Steam平台收录的881篇用户评测中97%给予好评,达成“好评如潮”成就。评测普遍盛赞其太空飞行的真实还原度,更有玩家称其为“Steam购入最佳作品”。虽非大众向游戏,但对目标受众而言堪称不可多得的佳作。

开发方Lyra Creative是一家位于芬兰的游戏开发商,由佩特里·威廉姆森(Petri Wilhelmsen)图利·威廉姆森(Tuuli Wilhelmsen)共同运营。其中图利负责日常事务,开发工作由佩特里独立承担。图利2019年加入团队,为佩特里长达十年的开发征程注入了强劲支持。该作是他们在Steam发行的唯一产品,历经稳步开发终迎正式版发布。

Reentry – A Space Flight Simulator》现已在PC(Steam)平台发售。目前正值发布纪念特惠,截至11月15日可享八折优惠。


文章标签: #太空飞行 #模拟游戏 #真实任务 #好评如潮 #十年开发

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