开发商Secret Character于11月7日正式公布了回合制肉鸽游戏《永恒破坏者》(Eternity Breaker)。游戏计划于2026年登陆PC(Steam)平台。

本作是一款在无限地牢中与怪物展开策略对决的游戏,其核心特色是通过随机技能构建职业的独特系统。
在《永恒破坏者》中,玩家将置身于怪物横行的奇幻世界,为逃离无尽地牢而战。战斗系统采用3×4网格回合制,为主角设计了20种以上可演变职业。游戏采用名为“技能构筑者”的创新系统,玩家通过战斗中习得与积累的技能来动态改变职业定位。
角色技能主要分为近战(红色)、魔法(蓝色)与技巧(绿色)三大类型。例如:习得两个近战技能可转职为战士,在此基础上再掌握两个魔法技能则会进阶为战斗法师。若累计习得四个近战技能,则可蜕变为强力的黑暗骑士。值得注意的是,每个职业体系都包含具备特殊技术的基础职业和解锁终极技能的进阶职业。
可用技能将在每个战斗回合完全随机生成,技能升级选项同样采用随机机制。这种设计要求玩家每回合都需要调整战术策略,做出精准判断。
除核心技能系统外,游戏还融入圣物与道具等要素。虽然具体细节尚未公开,但开发者透露这些元素将允许玩家组合多种战斗技术,每次游戏都能创造全新的多样化战斗风格。
本作开发方Secret Character是位于泰国曼谷的独立游戏工作室,曾推出以日本不良少年为主题的回合制战略RPG《番长战术》、收集猫咪照片的冒险游戏《米琪与猫之岛-Neko Odyssey-》以及模拟经营游戏《烧肉模拟器》等多元作品。团队特别强调新作《永恒破坏者》的技能构筑系统具有“革命性”突破,同时采用类似HD-2D风格的精美2.5D像素视觉效果也是一大亮点。
《永恒破坏者》预计将于2026年在PC(Steam)平台发行。



