在《魔兽世界》上市的这21年里,时常有传闻称其将移植至主机平台。几年前,系列副总裁霍莉·朗代尔(Holly Longdale)首次承认,在微软收购动视暴雪后,双方已就这种可能性展开探讨。

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然而,《魔兽世界》游戏总监伊翁·哈齐科斯塔斯(Ion Hazzikostas)近日否认了玩家社区的一种推测——即将推出的新资料片《午夜》中部分无障碍化改动是为最终将这款MMORPG移植主机铺路。在播客节目中被问及相关问题时,哈齐科斯塔斯表示:

“并非如此。坦白说,我们没有任何理由隐瞒这方面动向。如果我们正积极致力于将《魔兽世界》推向主机或其他平台,我们会直接宣告:‘我们正在积极推进。虽然深知前路漫漫,但这正是我们期望抵达的彼岸。’目前我们的重心仍聚焦于PC平台体验。我认为这系列改动整体上是为了提升游戏的普适性。《魔兽世界》是一款极其复杂的游戏,虽然部分玩家推崇这种复杂性,但我们必须区分‘高技能上限’‘深厚内涵’与‘纯粹复杂度’之间的本质差异。暴雪所有游戏的设计理念始终是‘易上手,难精通’,而《午夜》版本的诸多调整正是为了强化‘易上手’这个维度。”

需要说明的是,笔者试玩了《午夜》测试版本后认为,当前游戏距离实现手柄流畅操作仍有很大差距。与《最终幻想14》《上古卷轴OL》这些原生支持主机平台的作品相比,《魔兽世界》需要操作的技能和按键仍然过多。个人认为,要实现真正的主机端适配需要彻底的系统重构,而开发团队或许尚未确认这样的投入能获得相应回报。因此,主机版恐怕难以成为现实。

目前《魔兽世界:午夜》尚未公布发布日期,但有传闻称其可能在2026年2月推出。另据暴雪官方消息,2026年暴雪嘉年华的早鸟门票将于明日开售。


文章标签: #魔兽世界 #主机移植 #游戏总监 #新资料片 #暴雪

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