根据VGC的最新报道,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)正在其西方办公室的“几乎所有部门”进行裁员,欧洲和美国办事处的员工受到影响。目前史克威尔艾尼克斯尚未公布具体受影响人数,但消息人士向VGC透露,仅伦敦办公室就有140名员工面临冗余风险。

这一消息是通过内部视频会议向员工传达的,属于史克威尔艾尼克斯今日发布的进度报告中提及的重组计划的一部分。该公司在同一份报告中大胆宣称,计划到2027年让人工智能完成70%的质量保证工作。
进度报告中写道:“正在实施对海外发行组织的根本性重组,旨在进一步加强全球发行能力并提升运营效率。”这与VGC的报道内容一致,报道中引用了史克威尔艾尼克斯社长桐生隆志(Takashi Kiryu)的相同表述,他补充说明此次裁员旨在使公司更加“精干”和“敏捷”。根据公司预测,此次裁员每年将为史克威尔艾尼克斯节省30亿日元成本。
除成本削减外,裁员举措还意在使开发工作更贴近本土。进度报告指出,这一决策源于“为从集团层面强化开发能力,优化资源配置以最大化IP价值,对开发管线进行了进一步评估。最终决定关闭海外开发工作室,将开发职能整合至日本。”
史克威尔艾尼克斯并非唯一收缩海外工作室的亚洲游戏开发商。在《漫威争锋》(Marvel Rivals)成功上线后不久,网易(NetEase)就裁撤了其加州团队,作为将游戏开发工作更集中至总部工作室的重组计划的一部分。网易近日还关闭了两家子公司:昨日关闭了Fantastic Pixel Castle工作室,今日又关闭了位于多伦多的Bad Brain Game Studios,这系列动作是其持续缩减西方世界分支机构战略的组成部分。



