Nexon10月30日发布了由Embark Studios开发的《ARC Raiders》,支持PC(Steam/Epic Games商店)/PS5/Xbox Series X|S平台。目前该游戏部分玩家群体中正围绕是否应该推出纯PvE模式展开激烈讨论。

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作为一款PvPvE撤离射击游戏,《ARC Raiders》支持单人游玩或最多3人组队。故事背景设定在因神秘机械体ARC而荒废的未来地球,玩家将扮演被称为“袭击者”的法外枪手,在地表与ARC及其他敌对袭击者作战。通过战斗与探索获得的珍贵物资需带回地下居住区“斯佩兰萨”。

本作发行后反响热烈,仅在Steam平台就创下超过35万同时在线人数的记录。游戏采用PvPvE玩法,玩家既需要对抗ARC,也可能随时遭遇其他玩家。虽然单人匹配与团队匹配会尽量分离,但在单人模式下更容易与偶遇玩家产生互动。

值得关注的是,本作在2021年首次公布时原是作为无PvP元素的合作射击游戏开发。2023年5月宣布延期发售时,突然转向PvPvE撤离生存射击游戏开发路线,最终以此形态问世。据PCGamesN透露,这次转型背后是开发团队认为纯PvE版本“缺乏趣味性”。

虽然部分玩家呼吁推出纯PvE模式,但社区对此存在分歧。X平台用户Muaxh03分享称,其在单人任务时连续遭遇结盟玩家围攻,体验极差;但下一局游戏中协助其他队伍对抗强大NPC女王后,却收获了丰厚战利品与绝佳游戏体验。他认为游戏在玩家友好互动时最具魅力,并坦言难以理解开发者因“无趣”而转向PvPvE的决策。

在《ARC Raiders》为代表的PvPvE撤离射击游戏中,引入无玩家对抗模式已有先例。例如去年4月开启抢先体验的《Gray Zone Warfare》(Gray Zone Warfare)设有禁止玩家间伤害的“联合行动”模式;标杆作品《Escape from Tarkov》(Escape from Tarkov)则通过独立档案系统实现了非匹配玩家的“PvE区域”模式。

对于注重地图探索与物资收集的玩家而言,纯PvE模式能提供更轻松的游戏环境。此外,采用赛季重置机制的PvPvE游戏中,回归玩家常因装备差距处于劣势,而PvE模式可满足按自身节奏推进的需求,这构成了该模式的市场基础。

不过反对者认为PvE模式会削弱游戏特色。PvPvE玩法中“是否敌对”的自主选择权,往往能催生令人印象深刻的场景互动。《ARC Raiders》的末世世界观中,ARC作为压倒性威胁主宰地表,敌友难辨的混沌氛围本就契合游戏基调。即便在PvP中落败,也常演绎出独具世界观特色的“剧情时刻”,这种戏剧性体验广受好评。若在规则性合作的PvE模式中,Muaxh03所体验的意外协作感动或许会大打折扣。

另有观点担心模式分流可能导致玩家群体割裂:倾向合作的玩家涌入PvE模式,而使PvPvE模式沦为激进玩家聚集地。此外,虽然ARC势力强大,但若仅有NPC敌人,战术套路将很快固化,游戏紧张感随之消退。其他玩家带来的不确定性,恰是维持游戏活力的关键要素。

值得注意的是,撤离射击游戏的PvE模式确实存在市场需求。近日Steam发布的俯视角撤离射击游戏《Escape from Dvakov》(Escape from Dvakov)作为纯单人作品,同时在线人数突破30万,Steam用户好评率达94%(785篇评测),其成功印证了去除玩家对抗/合作要素后,按个人节奏享受游戏的核心价值。

《ARC Raiders》尚未明确排除未来推出PvE模式的可能性,但就目前而言,游戏社区自然衍生的互助文化令人瞩目——多数玩家不会见面即开火,这与《Escape from Tarkov》中高危环境形成的肃杀氛围形成鲜明对比。

尽管关于PvE模式的争论持续不休,但游戏的高人气证明2023年的转型决策确实塑造了独特魅力。加之本作采用非强制赛季重置等创新机制,其玩家间合作与对抗的动态平衡将如何演变,值得持续关注。

《ARC Raiders》现已登陆PC(Steam/Epic Games商店)/PS5/Xbox Series X|S平台。


文章标签: #射击游戏 #撤离游戏 #PvPvE #玩家争议 #游戏模式

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