研究分析公司Alinea Analytics报告称,Embark Studios推出的新型第三人称撤离射击游戏《ARC Raiders》在首发周全平台销量已达250万份,其中绝大多数销量来自PC玩家

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根据Alinea Analytics数据,在PlayStation、XboxPC平台中,69%的销量来自SteamPC玩家17.3%来自PlayStation玩家,其余13%来自Xbox玩家

当该作在首发日即突破Steam平台20万同时在线玩家(最终突破26万)时,其强劲的商业开局已显而易见。在首发周收官之际,分析师预测其销量介于160万至190万份之间。

值得Embark Studios庆幸的是,实际数字甚至高于这些预测。该工作室通过游戏上市一周即获得超过1亿美元的收入。这显然比Embark Studios另一款大型多人游戏《The Finals》的发布表现更为出色,且很可能因其作为付费买断制而非免费游戏的差异化策略而拥有更持久的生命力。

当然,这款新型撤离射击游戏仍面临漫长征程。它已凭借出色的首发表现通过了多人游戏的第一道考验,而真正的挑战在于其长期运营能力。目前《ARC Raiders》Steam平台的同时在线玩家数始终维持在9万以上,即便短暂跌破10万也仅持续极短时间。

若一年后我们仍能看到该游戏保持如此数据,届时将对其实质成功程度有更准确的判断。关于《ARC Raiders》的未来规划,Embark Studios已发布本年度剩余时间的游戏更新路线图。


文章标签: #游戏销量 #撤离射击 #首发表现 #在线人数 #收入表现

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