PlaystackD-CELL GAMES于11月6日宣布,将《UNBEATABLE》的发售日延期至12月9日。这款作品原定于日本时间明日11月7日发售,开发方与发行方说明了临发售前突然延期的原委。

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本作以音乐被定性为非法的世界为舞台。主人公少女碧特(Beat)将与担任主唱的乐队成员共同探寻这个世界的人们为何被剥夺音乐,而她们也将被警方和神秘敌人盯上。在故事模式中,玩家通过在城镇探索与同伴及居民交流,并以节奏游戏的形式推进事件。

本作节奏游戏部分采用双按键简易系统。类似常规音游音符的敌人和障碍物会分上下两条线路从画面左右两侧逼近,玩家需适时按下对应线路的按键。音符种类包含需要同时按压、长按的类型,以及击中后会转移到另一条线路的特殊音符等。

本作于2018年正式公布,随后在2021年通过Kickstarter发起的众筹成功募集约27万美元,达到初始目标金额的近五倍。其令人联想到TRIGGER动画工作室风格的动漫风视觉表现,以及大量动感乐曲引发了广泛关注。

在原定发售日的前一天,担任本作联合总监的RJ·莱克(RJ Lake)宣布将发售日调整至12月9日。据莱克解释,之所以临近发售才公布,是因为该决定仅在数小时前的会议中刚刚确定——品质管理团队在测试过程中,于报告前夜发现了一个虽重现概率较低但严重到足以影响发布的卡死Bug。由于修复补丁需配合认证日程,主机版发布必须推迟,为保持全平台同步发售,最终决定连同PC版一并延期。

关于长达一个月的延期周期,12月9日是在综合考虑其他游戏发行档期后,能避免“档期冲突”的最早日期。11月内有《使命召唤:黑色行动7》(14日)和《星之卡比:空气骑士》(20日)等多款瞩目大作相继发售。原定的11月6日本就是为避开这些作品而制定的档期,此次延期后为再度规避,故决定推迟整整一个月。开发团队同时表示,将利用这段延长期解决此前因时间紧张而搁置的问题。虽然距离发售尚有时日,但期待作品能以更精炼的面貌呈现。

UNBEATABLE》预计将于12月9日登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台。


文章标签: #游戏延期 #节奏游戏 #众筹游戏 #动漫风格 #音乐主题

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