尽管《博德之门3》的模组创作社群可能不如《上古卷轴5:天际》这类贝塞斯达(Bethesda)游戏那般活跃,但仍有几个值得关注的大型项目,例如《通往曼兹博罗恩之路》(Path to Menzoberranzan)模组。模组作者洛特里奇(Lotrich)在超过1300名Patreon支持者的资助下,组建了一支由130余名贡献者构成的团队。

根据本周在《通往曼兹博罗恩之路》Discord频道发布的项目更新,该团队采用集中化管理架构。每个开发分支设有一组项目总监,每位总监配备主管(协调员)与高级成员,共同监督不同部门的项目贡献者。
虽然这款《博德之门3》模组的完整版仍需数年才能面世,但首个可玩Alpha测试版预计将于2026年上半年发布。团队表示该版本将包含游戏序幕,其内容规模近似于《博德之门3》的鹦鹉螺号开场。后续将通过持续更新逐步开放新场景并推进叙事,更新规模将根据用户反馈与技术可行性进行调整。据悉,《通往曼兹博罗恩之路》包含大量交织的故事线,创作者希望玩家能在每次更新中体验到完整的故事段落。
正如被遗忘的国度(Forgotten Realms)专家从名称中即可推测的——这款模组将带来全新的独立冒险旅程,故事聚焦于繁华商业都市阿斯卡特拉(Athkatla)与危机四伏的幽暗地域(Underdark),并最终延伸至传奇的黑暗精灵都城。
延续《博德之门3》的三幕式结构,玩家将在贯穿三章的冒险中重访《博德之门2:阿斯卡特拉阴影》(Baldur's Gate 2: Shadows of Amn)的经典区域,同时探索全新疆域。剧情将围绕一位拥有个人任务线的新主角展开,并引入最多8位全新同伴,这些角色不仅拥有独立故事线,部分还可发展浪漫关系。
在第一章中,玩家将造访阿斯卡特拉,在冒险者集市(Adventurer Mart)等标志性地点交易,并探索曾被邪恶法师乔恩·艾瑞尼卡斯(Jon Irenicus)占据的废弃地下城。第二章将开启前往曼兹博罗恩的征程,第三章则会完整呈现这座黑暗精灵都市。
《通往曼兹博罗恩之路》开发团队同时承诺以下特色内容:
全程配音的同伴与世界NPC——杜绝AI生成语音
按需定制的概念艺术与3D素材
从零搭建的曼兹博罗恩手工视觉体系
主线故事外的多重支线任务
全新道具、服装与NPC模型
原创音乐主题
另一款大型模组《宏伟剧场——向恶魔出售你的鲁特琴》(The Grand Theater - Sell your Lute to the Devil)据创作者表示已完成25%开发进度。若您更倾向于与好友对抗的玩法,则可选择安装“对抗模式”(Versus mode)模组。



