Epic GamesGoogle宣布已就持续多年的法律纠纷达成和解。这场诉讼始于2020年8月,与Epic起诉苹果公司的案件同期提起。

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作为《堡垒之夜》和虚幻引擎的开发商,Epic Games指控两家移动巨头存在垄断行为,并于2023年12月在对Google的诉讼中取得全面胜利,该判决在后续上诉中得以维持。本月早些时候,Google甚至向最高法院提出上诉,但未能改变结果。

Android生态系统总裁萨米尔·萨马特(Sameer Samat)近日在X平台发文称,与Epic共同制定的一系列改革方案将增加开发者选择与灵活性、降低佣金费率并促进市场竞争,同时确保用户安全。

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推文回应中欣喜表示:

Google已提出一项卓越方案(待法院批准),将在美国Epic诉Google案中开放Android系统并解决争议。该方案真正回归了Android作为开放平台的初心:全球简化竞争性应用商店安装流程,降低Google Play开发者服务费,并开放第三方应用内支付与网页支付。这与苹果公司封锁所有竞争商店、仅保留支付渠道作为竞争维度的模式形成鲜明对比。”

具体措施包括:Google同意将含游戏优势获取功能的应用内购买佣金降至20%,不含此类功能的降至9%。像Epic游戏商店这类应用中将并列显示替代支付选项与Google Play结算系统。更重要的是,从下一主要Android版本开始直至2032年6月30日Google将修改操作系统,允许用户通过中立语言描述的商店安装界面,直接从网站安装“注册应用商店”。

由于这些变革将在全球范围而非仅美国实施,Epic认为此方案优于多纳托法官(Judge Donato)此前裁定的整改要求。GoogleEpic定于明日与法官商讨具体条款。若方案获准,两家公司的法律纠纷将正式画上句号。


文章标签: #Epic #谷歌 #安卓 #应用商店 #法律纠纷

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