开发商Astrolabe Interactive与发行商Funcom推出的合作沙盒生存游戏《Aloft》自2025年1月15日开启抢先体验以来,即将迎来重大更新——“繁花与荒芜”(Bloom & Blight)扩展内容。虽然正式版v1.0尚未确定发布日期,但本次更新将为游戏带来全面革新。

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本次更新的核心亮点包括:全新的世界生成系统、彻底重制的进度系统、改良的净化机制、新增工具与武器等级、两种新型腐化形态,以及能加速天空旅行的风洞系统。这不仅是《Aloft》迄今规模最大的更新,更从三大核心维度重塑了游戏体验。

重制后的进度系统引入研究点数,玩家可根据自身风格自由分配点数。知识树系统也与点数机制深度融合,让玩家能更自由地定制专属生存体验。

净化腐化岛屿与生命之树的系统获得优化,成功清除腐化后,玩家将首次进入生命之树的内核盆地——这些充满视觉震撼的地下区域不仅是资源采集点,更通过层叠式地形设计拓展了游戏的探索维度。

战斗系统同步升级,新增的腐化研究机制允许玩家通过分析腐化异常体、失落锚点与知识石碑来积累研究样本,推动科技树发展。由此解锁的高级装置将帮助玩家改造岛屿,实现从“生存”到“繁荣”的转变。

工具系统新增风吟石工具锯齿骨制工具两大等级,后者凭借更广作用范围与更高伤害成为新顶级装备,风吟石工具性能则介于普通石制与骨制工具之间。

新增的两种腐化敌人“孢蚀兽”(Sportox)“沼蔓怪”(Floglade)将带来全新挑战:前者释放的孢子会暂时禁用滑翔伞,迫使玩家直面战斗。

本次更新最具战略意义的当属风洞系统。当玩家将岛屿转化为航行器时,风洞可大幅加速天空穿行。虽然滑翔伞可在风洞中使用,但驾驶岛屿航行器才能实现最高效的远距离移动。

自年初开启抢先体验以来,《Aloft》已发生脱胎换骨的变化。“繁花与荒芜”更新标志着开发进入新阶段——游戏现提供“遗产版本”与全新版本并行选项,这正印证了其蜕变程度。根据Astrolabe Interactive公布的路线图,未来游戏将继续推进重大变革。虽然正式版不会在今年发布,但预计明年此时我们或将迎来更明确的v1.0版本发布日程。


文章标签: #沙盒生存 #游戏更新 #进度系统 #风洞系统 #腐化敌人

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