在上一部《塞尔达无双》作品发布四年后,光荣特库摩(Koei Tecmo)旗下曾开发《灾厄启示录》的Omega Force工作室,将于2025年11月6日本周晚些时候在Nintendo Switch 2平台独家发售《塞尔达无双:封印战争》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)。

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本作将让玩家置身于封印战争之中,这段历史事件正是《塞尔达传说:王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)故事的序幕。塞尔达公主将与劳鲁国王及传奇贤者们并肩作战,每位角色都拥有独特的战斗风格,玩家可在这种无双类游戏中灵活运用。

最新预告片在发售前展示了更多玩法细节,例如可与其他角色配合施展的组合技,用以歼灭如潮水般涌来的敌人。当《塞尔达无双:灾厄启示录》于2020年Nintendo Switch平台发售时,Wccftech评测者指出游戏主要缺陷在于帧率和性能表现不佳,评价道:“我确实经历过整整一分钟内,游戏帧率持续骤降至个位数的情况。双人合作模式下,两个角色攻击时产生的密集特效必然导致帧率骤降,同时屏幕上显示的敌人数目也会锐减。这尤为可惜,因为合作模式本是无双系列的最佳体验方式,但帧率牺牲与画面缩水让联机过程更像负担而非乐趣。”

尽管该作在当年年底前销量突破300万份,创下无双系列新纪录,但其性能问题始终是影响玩家体验的持续诟病之处。

作为Nintendo Switch 2独占作品,《塞尔达无双:封印战争》若能凭借新主机硬件性能实现基本无故障运行,则有望摆脱前作性能不佳的负面评价。当然,期待任何大型游戏完全零缺陷发售并不现实,但我们希望不会再现当年制约《灾厄启示录》的重大性能问题。


文章标签: #塞尔达无双 #Switch2 #光荣特库摩 #封印战争 #性能优化

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