TRI SYSTEM运营的独立游戏品牌《WorldMap》11月4日宣布,《历史的终结》(歴史の終わり)将于12月10日开启抢先体验。支持平台为PC(Steam)。现有试玩版将更新后直接转为抢先体验版本。

Cover Image

《历史的终结》是一款让玩家自由生活在广阔中世纪风格世界的沙盒策略RPG。游戏舞台曾存在一个空前繁荣的大帝国,人们将智慧结晶镌刻于巨大的白垩之塔,社会没有饥荒与纷争,民众共享繁荣,皇帝施行仁政。时光流转,漫长战乱后诞生了神圣卢施帝国。九百年后,腐败横行的卢施帝国虽统治着大陆中原,但西方重军事的埃尔代因王国已宣告独立,东方统治也名存实亡。玩家将扮演离开养父母的无名浪人,在这个NPC意志交织的崩坏世界中自由谱写奇幻旅途。

游戏中玩家可在居住着大量NPC的奇幻世界里自由行动。开局时通过随机能力值与姓名决定主角发展方向,既可立志成为国王或领主,也可担任骑士、贸易商或盗贼,通过选择自由塑造主角命运。但值得注意的是,世界因仇恨与分裂正逐步走向崩溃。主角肩负阻止世界崩坏的使命,所有行动皆会产生后果,需谨慎观察其影响。

游戏世界矗立着蕴含近乎无限知识的巨大白垩塔方尖碑,散落着破解碑谜的碎片。玩家既可奋力阻止世界毁灭,亦可追寻方尖碑之谜,或纯粹自由探索,体验中世纪风貌的历史篇章。部分角色通过世界种子随机生成,NPC拥有独立生活轨迹,主角的介入将在他们的人生中激起涟漪,玩家可见证NPC们跌宕起伏的生命旅程。

本作由独立开发者榻榻米屋(榊原寛)操刀,曾推出《NOSTALGIC TRAIN》《FARAWAY TRAIN 最涯之列车》,并以环境美术师身份参与《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)等作品开发。

《历史的终结》已于10月发布可体验游戏初期两年内容的试玩版。本次抢先体验版本根据大量玩家反馈进行了多维度优化,包括战斗操作手感与节奏调整、以对话处理为核心的UI改进、游戏平衡性调优等。新增内容方面,开放了游戏初期的沙盒模式、独立势力建国路线以及与NPC的浪漫关系等系统。

官方承诺在抢先体验期间将持续基于社区反馈推进更新,计划进行UI大规模升级与控制器适配等开发,为正式发售做好准备。据榻榻米屋透露,本作深受《太阁立志传》系列与《骑马与砍杀》(Mount & Blade)等武将扮演类游戏影响,但力求营造《边缘世界》(RimWorld)式的沉浸体验,着重刻画NPC们的人生戏剧性。

《历史的终结》预计12月10日登陆PC(Steam)平台。


文章标签: #沙盒RPG #中世纪 #抢先体验 #独立游戏 #自由探索

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。