最终幻想7:重生的游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)在2025年明确表示了几点:《最终幻想7:重制版》第三部的开发“进展非常顺利”,而《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)是一款出色的游戏。这是他的年度游戏之选,在接受GamesRadar采访时,他更进一步表示,自己“非常乐意”制作一款像《光与影:33号远征队》那样规模和体量的游戏。

滨口在讨论3A级游戏开发时提出了这一评论,他指出在那个规模下,游戏包含的内容极其丰富。“无论从哪个方向看,无论你关注哪个元素,它都具有非常高的品质。”
然而,在滨口看来,规模较小的双A级游戏可以更加专注。它们能够“挑选某一个元素的特定方面,真正深入挖掘并……将其提升到高水平。”
正是在这种思路下,滨口表示他“非常乐意尝试制作一款那样的(双A级)游戏,真正专注于一个领域,大胆创新,并让那个方面尽可能有趣。”
不过他也明确表示,考虑到他在史克威尔艾尼克斯(Square Enix)目前的职位,这并不现实。要实现他制作这种较小规模游戏的愿望,除非他“完全无视现实——我在公司中的职位、他们希望我制作的内容、我的职位要求以及诸如此类的事情。”
尽管滨口是对的,考虑到他所承担的所有职责以及史克威尔艾尼克斯投入游戏的巨额资金,他在公司内部花时间制作规模小得多的游戏的想法并不可行,但如果他和他在史克威尔艾尼克斯的队友们被给予自由去制作一款更加专注的双A级风格游戏,那将会非常有趣,看看他们能创造出什么。



