如果你觉得第一人称射击游戏的节奏太快,让疲惫的神经反应不过来,那么有个好消息:艺电公司(Electronic Arts)《战地6》新增了“休闲突破”模式,该模式下大部分真人玩家将被机器人取代,但经验值获取基本不受影响。

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这款激烈射击模拟游戏的新模式于上周末在《战地》社交媒体渠道公布,引发了数千条评论,玩家们对新模式褒贬不一。

本质上,“休闲突破”模式将每支队伍的真人玩家限制在8名,另外有32个机器人平均分配给双方。换句话说,8名玩家将与16个机器人组队,这些机器人大概只会射击和占领目标,不会进行“蹲尸嘲讽”,也不会骂你技术多烂或侮辱你的父母。

到目前为止,艺电还保持了“经验值”系统的完整性,这让一些真人玩家愤愤不平,担心这与更“正常”的进度系统相比会如何。在“休闲突破”模式中,真人玩家仍然能够在“生涯”、“武器”和“战令”模式中赚取经验,并完成挑战。艺电表示,玩家还将从真人玩家的行动中获得经验,不过机器人的行动产生的“经验值会减少”。

玩家无法获得的是“狗牌”和“荣誉”,生涯数据统计也不会在新模式中更新。令人惊讶的是(其实并不奇怪),一些玩家对此感到愤怒。

“这么说,你们让我之前所有合法的武器刷级都变得毫无意义了,”一位玩家写道。“那还有什么动力去努力争取什么呢?这又不是《FIFA》《使命召唤》(COD)那种每年都出新作的游戏,刷级本应是持久的过程。为什么要把所有东西都弄得那么容易,直接送到嘴边?说实话,这让我对整个游戏都失去了兴趣。”

其他玩家则持更务实的态度。

另一位评论者补充道:“那些可能要等到圣诞节左右才能玩的新手怎么办?他们就该忍受像你们这样从游戏发售第一天就开始玩的玩家的欺负吗?如果你不想玩这个模式,那就不玩,又没人强迫你玩。”

游戏有争议的更新通常会伴随着对改动进行监控的承诺,艺电似乎也打算这么做。“请告诉我们您对新模式的看法,”该公司写道。“我们将密切关注您的反馈,以确定未来是否需要进一步调整。”

回想起来,艺电似乎从一开始就预示了这个新模式。毕竟,你可以在游戏里开着高尔夫球车到处转悠,对吧?


文章标签: #战地6 #休闲模式 #机器人 #经验值 #玩家争议

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