在圆满结束最终测试后,Embark工作室推出的《ARC Raiders》取得了亮眼的开局数据,其同时在线玩家峰值轻松超越了该工作室前作《The Finals》——考虑到后者是免费游戏而前者需要付费购买,这一成绩更显难能可贵。

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上周末,这款第三人称PvPvE撤离射击游戏再创新高,两日前同时在线玩家数已达约35.4万。这一令人瞩目的成绩使该游戏目前位列Steam历史排行榜第38位。

不过对游戏开发者而言,销量才是关键指标,而在这方面同样传来捷报。根据SteamDB数据推算,《ARC Raiders》的销量可能已达到160万份(Gamalytic平台估算)至190万份(VG Insights与PlayTracker平台统计)。考虑到该游戏还登陆了Epic游戏商店、PlayStation 5Xbox Series S|X平台,其总销量接近300万份也并非天方夜谭。尽管40美元的亲民定价功不可没,但值得关注的是,许多射击游戏爱好者几周前刚为《战地6》(Battlefield 6)支付了70美元,却仍认为这款新作值得再次解囊。

在等待Embark工作室公布官方销售数据期间,开发团队已分享了《ARC Raiders》的发售后更新路线图。本月晚些时候,玩家将迎来名为“斯特拉蒙蒂斯”(Stella Montis)的新地图、全新任务与游戏道具、新型ARC机甲“母舰”(Matriarch)与“粉碎者”(Shredder),以及社区解锁活动。12月,开发者将推出更多任务、新突击兵卡组、“雪崩”(Snowfall)地图环境、名为“摇曳火焰”(Flickering Flames)的特别活动,以及远征出发窗口系统。此外,持续优化内容还包括新成就与试炼、更多地图环境、外观道具及品质改进,这些更新将按实际开发进度陆续实装。


文章标签: #游戏销量 #在线峰值 #撤离射击 #更新路线 #多平台

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