新的一天,又有一款优化拙劣的3A级虚幻引擎5游戏登陆市场。包括丹尼尔·欧文(Daniel Owen)在内的多位视频博主发现,《天外世界2》(The Outer Worlds 2)存在严重性能问题,其表现几乎与《无主之地4》(Borderlands 4)灾难性的首发日如出一辙。其中光线追踪模式堪称问题最严重的画质设定——即便采用AMD锐龙7 9800X3D这款游戏旗舰处理器,在远低于1080p的分辨率下仍无法实现60帧。

前述视频博主使用三套硬件配置进行测试:锐龙5 5600X配GTX 1070、同款处理器配RTX 3080 12GB,以及锐龙7 9800X3D配RTX 5090。前两套配置正对应游戏Steam页面标注的最低与推荐系统要求。
两款搭载5600X的配置均难以达到60帧。配合GTX 1070时,在游戏某城区场景中,即便将画质设为低、FSR开启性能模式(1080p输出/540p内部渲染),帧数甚至无法稳定在30帧。
切换至RTX 3080 12GB后情况有所改善,相同设置下可接近60帧,但依旧无法在最低画质下稳定保持60帧表现。三套配置中唯有锐龙7 9800X3D与英伟达旗舰RTX 5090的组合能在任意画质设定下提供稳定性能。这套顶级配置在4K分辨率下开启DLSS性能模式(1080p内部渲染)并设定最高画质(硬件光追除外)时,可维持60帧以上运行。
不过原生4K分辨率与硬件光追对9800X3D和5090仍构成巨大挑战。启用DLAA且保持最高画质(仍关闭光追)时,原生4K渲染仅能实现45-50帧。开启光追后性能急剧下降,在1080p分辨率配合DLSS性能模式(540p内部渲染)时,RTX 5090与9800X3D仍无法稳定达到60帧。
《天外世界2》在当代硬件上的表现堪称荒唐,即便以虚幻引擎5的标准而言也属失常。该游戏在自身推荐的硬件配置最低画质下都举步维艰,光线追踪功能更是基本不可用(除非你愿意在RTX 5090上体验540p游戏)。开发商似乎借鉴了《无主之地4》的策略——后者同样难以在当代主流PC硬件的最低画质下维持60帧。



