迄今为止,《侠盗猎车手:伦敦1969》(GTA London 1969)仍是该系列中唯一一部以美国境外为背景的作品。长期以来,粉丝们一直好奇Rockstar是否会重返伦敦,或将系列舞台拓展至世界其他地区。

Cover Image

但根据系列全部作品(除未上市的第六部外)编剧丹·豪瑟(Dan Houser)的说法,这种可能性微乎其微。他在接受莱克斯·弗里德曼(Lex Fridman)播客采访时指出,该系列本质上与美国文化深度绑定:“26年前我们曾在伦敦为PS1制作过俯视角资料片《侠盗猎车手:伦敦》,作为PlayStation首款任务扩展包还算有趣。但作为完整的《侠盗猎车手》作品,这个IP始终浸润着美式文化基因,很难在伦敦或其他地区复刻。你需要枪械,需要塑造夸张的角色——这个系列从骨子里透着的就是美国气息,或许还带着旁观者的审视眼光。正是这些特质让它难以在异域土壤中生根。”

当然,豪瑟已于2020年初离开Rockstar Games,决策权已不在他手中。不过作为在此深耕二十二载的元老,他无疑深谙工作室对这个王牌IP的运营思路。

访谈中豪瑟还透露,系列中最令他倾心的角色是《侠盗猎车手4》的尼科·贝利奇(Niko Bellic),认为他是所有角色中最真挚善良的。同时盛赞《圣安地列斯》的CJ与《侠盗猎车手5》的迈克尔·迪圣塔(Michael De Santa)令人过目不忘,部分归功于配音演员的精湛演绎。

关于人工智能对创作领域的冲击,豪瑟表示并不担心生成式大语言模型会取代编剧。他认为大模型只能生产廉价合格的内容,无法诞生新颖有趣的创意,而后者正是文字创作中“魔法”的源泉。


文章标签: #侠盗猎车手 #Rockstar #美国文化 #游戏编剧 #海外背景

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。