《侠盗猎车手》系列创始人、Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟在为公司效力二十二年后,于2020年初正式离职。次年他创立了新公司Absurd Ventures,目前已推出播客系列、图像小说和文学作品,游戏项目也在开发中。

这位从《侠盗猎车手:伦敦1969》到《荒野大镖客:救赎2》执笔所有Rockstar游戏的编剧,近日在莱克斯·弗里德曼播客中接受近三小时深度访谈。谈及游戏角色塑造时,他特别提到《侠盗猎车手4》主角——塞尔维亚移民尼可·贝利奇是其最爱。
“从某些层面说,他是最具创新性且最经得起道德推敲的角色。他的许多行动都是在为正义而战,从某种角度看也是最善良的。他是否GTA最佳主角?我认为是最具突破性的。但结构上或许过于善良——尽管他同样坚韧。我也热爱《圣安地列斯》的CJ,梅尔的配音赋予角色鲜活的人性,这不仅是剧本功力,更是声音演绎的升华。”
“迈克尔这个角色塑造得极为含蓄,演员对角色倾注的热爱,让这个毫无原则、背叛成性的缺陷角色焕发出人性光辉。内德·卢克的表演堪称卓越,虽然收获的赞誉或许不及饰演崔佛的史蒂文·奥格,但他的演绎堪称游戏基石。这些角色各具魅力,但尼可始终是我的最爱。”
谈及GTA成功秘诀,丹·豪瑟指出游戏间隔期较长正是关键因素,持续积累的市场期待转化为续作销量保障。他预测将于2026年5月26日发售的《侠盗猎车手6》将取得惊人销量,同时强调Rockstar始终致力于推动游戏媒介的创新发展。
面对生成式AI与大语言模型的兴起,这位游戏制作人表示并不担忧:“基于我对语言模型的有限认知,它们无法诞生‘魔法般的创意’,最终可能局限于生产廉价合格品。原创思维才是核心价值。这些技术完成‘像人’的前90%进展后,剩余5%的完善将耗费95%的精力——正如我在面部动画领域的经验,最终打磨阶段往往最为耗时。”
“虽然我可能是个顽固的保守派,但并未如许多人那般恐慌。这类技术会催生大量同质化内容,在某种程度上辅助创作,同时筛选出缺乏原创力的从业者。但对于真正具备才华的人,前景依然光明。”
他同时透露,其新创世界观《更美好的天堂》正在Absurd Ventures圣莫尼卡工作室进行早期开发,故事设定在近未来反乌托邦世界,塑造了知晓万物却缺乏智慧、嫉妒人类体验的矛盾半反社会AI角色奈杰尔·戴夫。此外,基于第三世界观《荒诞宇宙》的开放世界游戏也已启动开发,预计需数年时间完成。



