AMD此前宣布将RDNA 1RDNA 2架构的驱动程序支持转入“维护模式”,这一度令游戏社区大为困惑。尽管官方后续澄清这两个架构仍将持续获得游戏优化支持,但相关误解已蔓延至Linux领域——部分用户误认为AMD的Linux驱动也将停止游戏优化。值得庆幸的是,Phoronix最新刊文明确指出,此次政策调整完全不涉及Linux驱动支持,这主要得益于AMD的Linux驱动与Windows驱动采用独立开发体系。

Cover Image

与Windows驱动截然不同,AMD为Linux平台提供的GPU驱动支持机制具有显著差异。事实上,Linux对AMD显卡的驱动支持范围远超官方Windows驱动,据悉其内核驱动兼容性可追溯至GCN 1.2架构,涵盖R9 390XR9 Fury X等经典显卡。

这种优势源于AMD在Linux领域的驱动开发高度依赖开源生态。截至今年9月AMDVLK一直是AMD官方维护的开源Linux驱动,同时积极吸纳社区贡献以增强功能。更值得注意的是由社区自主开发的RADV驱动,其诞生时间早于AMD官方介入Linux领域。作为纯粹由社区推动的项目,RADV完全独立于AMD运营,目前已成为Linux系统Radeon显卡的事实标准驱动。这款驱动以稳健架构著称,并获得包括ValveGoogle红帽(Red Hat)在内的科技巨头鼎力支持。

正因如此,AMD已决定自2025年9月15日起全面终止AMDVLK驱动服务。RADV驱动的日益强大使得双驱动并存失去必要性,且其性能表现多数场景下优于AMDVLK。今后AMD将全力支持RADV,将所有GPU驱动开发维护资源转向该开源项目。

这意味着Linux玩家无需担忧AMD在Windows平台的驱动政策变动会波及Linux系统。即便AMD意图削减Linux驱动支持,其可行性也已微乎其微——毕竟官方自有的AMDVLK驱动即将退场,而要对由多方共同维护的RADV驱动采取限制措施更是难如登天(换言之,若AMD停止对特定显卡的驱动开发,必然会有其他企业或个人接手后续工作)。


文章标签: #AMD驱动 #Linux #RADV驱动 #开源 #游戏优化

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。