尽管《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)开发商Rockstar Games正处于行业巅峰,但新一轮裁员正引发外界对其商业行为的担忧。近期游戏行业裁员频发,无论是大型发行商还是独立工作室都未能幸免。然而,凭借《侠盗猎车手Online》(GTA Online)持续盈利及《侠盗猎车手6》(GTA 6)即将发布的背景,Rockstar Games本应是最不可能裁员的公司。

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彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)报道,Rockstar Games于昨日裁撤了“30至40名员工”,英国独立工会主席谴责此举是“公然且冷酷的反工会行为”。Rockstar Games母公司Take-Two Interactive发言人对此提出异议,声称解雇是针对“严重不当行为”采取的措施。

根据工会发言人说法,所有被裁员工均为工会成员或正在筹组工会,且均参与过工会Discord群组讨论。Rockstar Games尚未回应这些细节,也未就所谓“严重不当行为”的性质提供具体说明。

最合理的解释可能是出于保密考量——此前《侠盗猎车手6》曾多次遭遇严重泄密事件。但在缺乏详细信息的情况下,工会关联性仍是目前被裁员工之间唯一明确的共同特征。

虽然外界难以全面了解事件全貌,但工会因素令人不得不担忧。Rockstar Games过去曾因长期强制加班而臭名昭著,员工争取合理劳动权益与报酬的行为合乎情理。尽管游戏产业能创造巨额利润,但开发者的薪资水平往往与之不成正比。

这并非Take-Two今年首次裁员,该发行商此前已裁撤了参与新版《生化奇兵》(BioShock)开发的大量人员,据称是因游戏开发方向未能达到公司预期而进行重大调整。

无论如何,Rockstar Games的裁员事件再次凸显了游戏行业就业形势的不稳定性——即便在屡出爆款的工作室也难以幸免。若反工会指控得到证实,受影响员工或将有机会对这家《侠盗猎车手》开发商与发行商采取法律行动。


文章标签: #游戏裁员 #反工会 #罗克星 #GTA6 #TakeTwo

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