Xoxor4D开发的模组,显著提升了Rockstar Games(Rockstar Games)旗下系列第四部作品的视觉效果,这一点在MxBenchmarkPC最新发布的对比视频中得到了充分展现。该视频以4K和1440p分辨率并排展示了游戏原版与支持NVIDIA DLSS及帧生成技术的光线追踪版本。

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正如预期,该模组对硬件要求极高,即便使用当代高端设备,在不开启帧生成功能的情况下也难以稳定运行在60 FPS。虽然游戏在光照与阴影之外的视觉元素(如角色模型和低质量贴图)仍需明显改进,但其画质提升效果显然值得性能上的牺牲。

目前《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto 4)的RTX Remix模组尚未公开发布。不过,感兴趣的玩家可通过在Patreon平台支持Xoxor4D来提前体验。

通过RTX Remix光线追踪及其他模组重温《侠盗猎车手4》,无疑是让《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的等待期变得不再漫长的最佳方式。该系列第六部作品原定于今年登陆PlayStation 5Xbox Series X|S平台,但Rockstar Games最终将发售日期推迟至2025年5月

虽然官方未明确说明延期原因,但Rockstar Games在延期公告中表示,需要额外开发时间以确保游戏品质不仅能满足、更要超越玩家期待——这款作品预计将成为有史以来规模最大的娱乐产品首发。


文章标签: #侠盗猎车 #光线追踪 #游戏模组 #画质提升 #RTX重制

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