在过去三年左右席卷游戏行业的裁员潮中,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)开发商Rockstar Games大多得以幸免。本周,该公司在英国和加拿大办事处解雇了30至40名员工,但这并非由于财务问题(他们并无此类问题)。据英国独立工人联盟(Independent Workers' Union of Great Britain,简称IWGB)称,这是一次“破坏工会”的行为,因为所有被解雇的开发者都正在尝试组建工会。

IWGB主席亚历克斯·马歇尔(Alex Marshall)在一份声明中表示:“Rockstar刚刚实施了游戏行业历史上最公然、最无情的破坏工会行为。这种对法律以及为该公司创造数十亿收入的工人生计的公然蔑视,是对其粉丝和全球游戏行业的侮辱。”
“尽管这次针对工人争取集体发言权、改善艰难工作条件的蓄意攻击,Rockstar工会依然坚定不移。他们将继续为赢得尊重和更好的条件而组织起来,同时继续为深受数百万人喜爱的游戏倾注心血、汗水和创造力。IWGB将采取一切可能的法律手段,确保我们的成员复职并获得临时救济。”
IWGB游戏工作者联盟主席斯普林·麦克帕林-琼斯(Spring Mcparlin-Jones)补充道:“明年,《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)预计将带来超过100亿美元的收入。这笔钱足以消除全球一年的饥饿。一家如此高价值的游戏工作室对工人权利的公然侵犯,向世界传递了一个非常明确且令人震惊的信息:金钱比人更重要。”
Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive的全球企业传播负责人艾伦·刘易斯(Alan Lewis)告诉彭博社,这些员工是因“严重不当行为”被解雇的,并补充说Take-Two支持GTA工作室在此事上的处理方式。
过去三年中,工会化在该行业日益普遍,包括暴雪奥尔巴尼(Blizzard Albany)、Raven Software、暴雪尔湾(Blizzard Irvine,即《魔兽世界》团队)、暴雪橙县(Blizzard Orange County,即《守望先锋2》团队)、ZeniMax(作为ZeniMax Workers United)以及ZA/UM(近期已工会化并由IWGB代表)等工作室都选择了组建工会。
需要提醒的是,《侠盗猎车手VI》原定于2025年秋季发布,现已推迟至2026年5月26日登陆PlayStation 5和Xbox Series S|X。不过,仍有可能出现进一步延迟,因为历史告诉我们,Rockstar的上一个游戏《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)曾从2017年下半年推迟到2018年上半年,之后再次推迟至2018年10月26日才发布,并获得了评论界的一致好评。



