开发商semiwork于10月30日发布合作恐怖游戏《R.E.P.O.》v0.3.0版本更新“The Monster Update”。本次更新追加了10种新型敌人,并实装了玩家死亡后仍可移动对话的机制及全新玩家升级项。现有关卡中新增54种收藏品与新房间结构,正如先前预告所言,本次更新规模堪称重大。

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R.E.P.O.》是一款支持合作游玩的“物理演算驱动”恐怖游戏。游戏中所有物体均遵循物理法则运作,包括重量设定与碰撞判定。玩家需从废墟中尽可能多地回收贵重物品,散落在场景中的每件藏品均标有价值,若摔落或碰撞会导致价值持续衰减。玩家必须在躲避或对抗废墟中肆虐怪物的同时,谨慎收集并运送这些珍宝。

v0.3.0版本新增的10种敌人具体特性与名称均未在官方更新说明中列明。鉴于开发商semiwork曾在早期开发日志中表示“希望玩家在毫无心理准备的情况下体验遭遇新型怪物的恐惧”,玩家势必要亲自探索这些怪物的详细情报。

笔者在实际试玩过程中,既确认到诸多前所未见的奇诡机制,也目睹了开发博客中惊鸿一瞥的狞笑怪物。这些怪物各具特色,感兴趣者不妨亲身体验。

本次更新还实装了早前公布的“玩家死亡后保持行动与对话能力”系统。阵亡后活动需消耗类似体力值的“死亡头颅电池”计量槽。玩家升级项方面,除已公布的攀墙技能“翻滚攀爬”外,还新增了前述“死亡头颅电池”的强化选项。

游戏地图也迎来重大调整:旧版本中无视关卡限制出现的花瓶、怪物箱等收藏品,现已成为各关卡专属物品。与此配套新增的54种收藏品,使每个场景都具有独具特色的可收集物。部分关卡不仅新增房间结构,墙面与货架等贴图材质也显著提升,增强了场景真实感。

此外,敌对怪物暗影幼童攻击力获得强化,相位桥实现空中固定,部分无人机电池消耗降低,这些细致平衡调整彰显了开发团队的用心。

R.E.P.O.》正在PC(Steam)平台以抢先体验形式运营。值此万圣节前夕,不妨亲临现场见证百鬼夜行的怪物盛宴。


文章标签: #恐怖游戏 #合作游戏 #物理演算 #版本更新 #怪物新增

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