AMD最新推出的锐龙AI Max加速处理器虽然主要针对高强度人工智能工作负载设计,但其游戏性能同样令人惊艳。YouTube频道集显发烧友RandomGaminginHD对搭载AMD旗舰款锐龙AI Max 395+处理器的Minisforum MS-S1 Max迷你主机进行实测,对其游戏表现惊叹不已。该芯片集成的Radeon 8060S核显在他测试的所有游戏中都能提供如丝般顺滑的1080p画面体验。

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测试游戏阵容包括:《战地6》(Battlefield 6)、《无主之地4》(Borderlands 4)、《反恐精英2》(Counter Strike 2)、《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《艾尔登法环》(Elden Ring)、《侠盗猎车手5增强版》(GTA 5 Enhanced Edition)、《天国:拯救2》(Kingdom Come Deliverance 2)、《漫威争锋》(Marvel Rivals)、《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)以及《天外世界2》(Outer Worlds 2)。图像设置根据各游戏特性进行调整,并非所有游戏均采用最高画质设定,但均保持1080p分辨率。

在《战地6》高画质预设(未安装高清材质包)且FSR设置为“原生抗锯齿”模式下,锐龙AI Max 395+可实现86帧平均帧率,0.1%最低帧率仍维持在60帧左右。《无主之地4》在最低画质配合FSR原生抗锯齿模式下平均帧率为54.8帧,虽然数值不高,但需注意该游戏即使在独立显卡硬件上低画质运行时帧数表现也普遍不佳。

反恐精英2》在高画质预设且关闭MSAA时表现最佳,平均帧率突破250帧。迷你主机唯一遇到的困难是0.1%最低帧率骤降至66帧,不过这更可能与游戏本身的性能优化问题相关,而非硬件缺陷。

赛博朋克2077》是测试中最吃硬件的游戏。在高画质预设开启密集人群与高清材质时,集成8060S取得67帧平均帧率,0.1%最低帧率为36.4帧。启用RT Ultra光追预设并开启FSR 3质量模式后,游戏平均帧率维持在45.4帧,0.1%最低帧率为27.2帧

其余游戏测试均表现稳定:《艾尔登法环》在高画质预设下达到60帧满帧运行(受游戏帧数限制);《侠盗猎车手5增强版》在极高光追预设下平均77帧;《天国:拯救2》高画质配合SMAA 2TX抗锯齿实现90帧平均帧率;《漫威争锋》采用高画质预设(关闭全局光照与反射质量)配合FSR 3原生抗锯齿模式,平均帧率达79帧;《荒野大镖客2》使用超高纹理配合高画质设定,TAA设为高,几何细节层次调至最高,草地细节层次设为2/10,平均帧率为82帧;《天外世界2》在中画质与TSR原生分辨率设定下达到65帧平均帧率。

需要强调的是,锐龙AI Max系列并非专为游戏设计,而是面向需要超紧凑移动形态中极致计算性能的专业用户平台。该系列尤其适合运行大语言模型——配备128GB LPDDR5x内存的型号据称在令牌处理速度上比RTX 4090快两倍以上。但卓越的硬件基础自然使其成为出色的游戏处理器(尽管在某些方面显得性能过剩)。此前我们已见识过395+集成8060S核显媲美RTX 4060的基准测试成绩,其40个计算单元2560个着色器核心的规格甚至超过基础版PlayStation 5,配合16个Zen 5架构CPU核心与移动APU中罕见的256位宽高速LPDDR5X内存接口。RandomGaminginHD的测试进一步巩固了8060S作为集成图形解决方案的卓越地位。

无怪乎包括GPD及其Win 5在内的掌机制造商纷纷将这款APU作为旗舰游戏配置选项。


文章标签: #锐龙AI #8060S #游戏性能 #迷你主机 #核显

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