开发商Team Spino LLC10月28日发布了动作角色扮演游戏《Dinoblade》试玩版,支持PC(Steam)平台。试玩版上线后迅速获得广泛好评。

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本作是一款以持剑恐龙为主角的单人动作角色扮演游戏。故事发生在大灾变后的异化世界,迅猛的“恐龙”们用利齿衔起巨剑与战锤展开冷兵器对决。游戏兼具恐龙×巨剑的视觉冲击、庞大体型带来的动态动作表现以及类魂风格的硬核战斗体验。

故事舞台设定在经历大灾变后的史前世界,涵盖荒芜峡谷与浓雾丛林等多重生态区域,每个地区均由名为“阿尔法”的顶级掠食者统治。玩家将扮演挥舞巨剑的年轻棘龙,开启“阻止灭绝的命运之战”

本次发布的试玩版以峡谷为舞台,玩家可在一小时左右内容中体验冷兵器动作系统、多场首领战以及技能属性成长要素。战斗需通过锁定、防御和翻滚规避敌人攻击,同时伺机发动攻势。敌方攻击兼具高追踪性与强杀伤力,玩家需精准判断攻击间隙避免受创, stamina管理与距离把控更凸显类魂玩法特色。

关卡设计中定期出现的首领战尤为亮眼:手持巨镰的角冠牛龙、衔握战斧的霸王龙等强敌层出不穷。持械对峙与骤然爆发的连携攻势极具压迫感,多样化的攻击模式与角色专属终结技共同构筑了爽快的战斗体验。

成长系统方面,通过击败敌人获取的“SP”可强化生命、攻击、耐力等基础属性。击败首领获得的经验值更能解锁“流星斩”高空连击、“阿尔法咆哮”群体威慑等特殊技能。菜单中出现的“剑械”栏目暗示正式版将实装武器切换功能,玩家可望根据战斗风格进行武器定制。

Dinoblade》试玩版自10月28日发布后,在Steam平台收获557份评价中97%好评率的“特别好评”成绩。玩家普遍称赞恐龙流畅的动态攻击模组、庞大体型与兵器碰撞的硬核战斗体验。虽然目前存在较多程序错误与崩溃报告,优化程度有待提升,但多数玩家仍以包容态度给出推荐评价,对充满浪漫色彩的动作设计给予充分肯定。

本作开发商Team Spino LLC是游戏动画师Jean Nguyen的个人工作室,该开发者目前任职于Sucker Punch Productions并担任高级动画师职务,其近期作品《Ghost of Yōtei》中多数敌方角色攻击动画亦出自其手。

项目起源可追溯至2022年Jean发布的恐龙持剑概念动画,该视频获得超30万点赞引发热议,随即以《Dino-Sword》为名启动正式开发。后续通过社交媒体持续更新进度维持着较高关注度,10月28日发布试玩版公告的推文现已收获3.4万点赞,再次印证作品热度。

值得注意的是,试玩版发布后同时在线人数稳定在300人左右,却在10月30日晚骤增至1288人。同日独立游戏频道“Alpha Beta Gamer”发布的实机演示视频观看量突破3万次,硬核战斗与精细系统通过视频传播可能吸引了大量潜在玩家。从初期动画概念到试玩版落地的顺利推进,令人们对定于2026年度发行的正式版充满期待。

Dinoblade》预计2026年登陆PC(Steam)平台,试玩版仅支持英语界面,正式发行时将追加本地化支持。


文章标签: #动作游戏 #类魂游戏 #恐龙游戏 #独立游戏 #试玩版

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