卡普空于10月29日公布了2026年3月期第二季度(2025年4月1日至9月30日)财报。数据显示,《生化危机7:恶灵古堡》(以下简称《生化危机7》)在此期间售出超110万份,且自发行以来每年销量均突破百万。

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这款2017年面世的系列作品引入了多项革新:采用全新RE引擎呈现照片级画质,首次启用第一人称视角,并支持VR体验。与此同时,游戏将“恐怖”元素置于核心,实现了系列向生存恐怖本源的回归。

根据最新财报,《生化危机7》在半年内售出约114万份,累计销量突破1590万份。历史数据显示,该作自2017年发行以来年度销量从未低于百万。截至2021年10月累计销量突破1000万份,而今更是一举突破1500万大关。截至今年6月,其销量已位居系列历代第二,仅次于《生化危机RE:2》

本作通过从第三人称到第一人称视角的变革,大胆转向沉浸式恐怖体验。这一突破性设计在各大评测网站获得高分,成功吸引了新老玩家的关注。虽初期销量增长平缓,但优异口碑最终推动其实现长线销售奇迹。

该作已登陆PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch(云游戏版)、iPhone等多元平台,为玩家提供丰富选择。发行后不仅推出包含追加剧情的“黄金版”,还通过付费升级方式适配次世代主机。这些持续运营举措夯实了其作为恐怖游戏经典的地位,构筑起“易入手的常青作品”销售基础。

值得关注的是,2021年推出的续作《生化危机:村庄》延续了伊森·温特斯的故事,目前销量已突破1200万份。许多玩家在体验续作后,转而补玩剧情连贯的前作《生化危机7》。卡普空顺势推出两作捆绑销售策略,这种“由新作反哺旧作”的效应持续推动着系列销量增长。

据导演中西晃史透露,当年因恐怖渲染过度,不少玩家反馈“害怕到无法游玩”。这种极端反响反而激发话题效应,使其成为游戏直播的热门内容,持续吸引恐怖游戏爱好者购入。归根结底,经得起时间考验的优质恐怖体验,始终让玩家视其为“至今仍值得一试”的经典。

目前卡普空宣布系列新作《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日发售,同日还将推出Nintendo Switch 2版《生化危机7》。时隔九年登陆新平台,再次印证了这部作品历久弥坚的人气。其未来能否延续销售神话,值得期待。

《生化危机7:恶灵古堡》现已登陆PC(Steam/Microsoft Store/Mac)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/iPhone/iPad平台,Nintendo Switch 2版定于2026年2月27日发售。


文章标签: #生化危机 #卡普空 #恐怖游戏 #销量纪录 #RE引擎

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